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0036. (第2/3页)
面,这种松树有着独到的功效……不过工人本身并不知道这些,他们只是按照公司的要求,将树木挖坑种好。 ※我※是※邪※恶※的※分※割※线※ 几个月以来,境外的贸易分公司按照总部的要求,除了按计划完成了“晨星计划”,还联系洽谈各个国家的网络运营商和政府主管部门,将《天途之国》这款游戏推广到了世界各个主要国家当中。 宣传方面也没费什么手脚,将原本的CG动画打上各个国家的语言字幕,添加上网址LOGO,再联系一下当地的媒体和电视台,花了一些宣传费就把广告打出去了。 做这些事的时候,不管总公司还是分部,都没有大张旗鼓,甚至官网主页上连个新闻链接都没有。 唯一的动作是,从开服起就从未停机维护的《天途之国》停机维护了大约3小时,游戏玩家需要更新一个大小在2G左右的多国语言包才能登录游戏。 对于大部分玩家和从业人员来说,所谓的多国语言包只是在安装的时候或者安装完成后选择的一种用户界面,中文界面加中文语音、英文界面加英文语音、德文界面加德文语音……仅此而已。 翻墙上网对很多人来说是家常便饭,就算官网没有跟踪报道,许多游戏主播和游戏网站也会编辑报道相关的新闻。 国产游戏甚少走出国门,少数一些对外开放的游戏,也因为支付、消费理念、文化差异等问题,惨淡经营,效益并不理想……虽然有许许多多质疑的声音,但至今没有哪家国外的制作团队站出来声明《天途之国》是他们的作品,至于宇宙大穿越娱乐有限公司的游戏制作团队,外界众说纷纭,不过总体上还是承认了这是一款国产网游。 对游戏业界来说,“成功的”走出国门,是一个重要的标志。 然后不管玩家还是从业者突然发现了一个问题,不管哪个国家,《天途之国》都没有游戏代理商。 这个游戏从诞生之初,就伴随着大量的话题。 有官方炒作起来的,也有网络骂战被动炒作起来的,当然,更多的是游戏自身优异的品质与可玩性培养起来的忠实用户。 在《天途之国》的官方网页上,除了笼统的玩法介绍和职业体系介绍外,找不到任何实质上的有关游戏内容的东西。 甚至至今连这个游戏,地图有多大,有多少组服务器,都不得而知,开始游戏的时候,没有任何选择游戏服务器的画面,过场动画一完,选择角色,捏身材捏长相,取个名字就进入游戏了。 普通大型3D网络游戏,每一组服务器可同时在线的人数约为3000人,2D的网络游戏约为8000人,超过这两个上限数值,游戏就会发生卡顿、丢包、延迟等各种现象,严重点还会回档甚至丢失数据。 这是由基础的硬件性能与软件性能决定的——是目前技术上所能达到的同时在线人数的上限。 那些号称什么万人国战的……真的只是嘴上说说。 虽然不知道《天途之国》使用的技术和硬件核心是什么,但目前已知的同时在线人数,《天途之国》远超这两个数值。 尽管玩家和业界有诸多疑问,但官方从来也没有就这些问题做出答复——括弧笑,因为他们也不知道。 而根据外界最靠谱的猜测,《天途之国》可能使用多组大型服务器并行,同时容纳不同地图上的玩家人数,并且游戏品质和游戏体验极佳,哪怕国外玩家,也很少发生卡顿的现象。 在它面试不到一年的时间里,各种游戏攻略,各种游戏地图,各种游戏玩法层出不穷。但至今玩家和业界仍旧对这个游戏的整体构架知之甚少,甚至有许多专门做破解的黑客团体,在利益驱使下试图对游戏程序本身进行破解。 他们毫无例外的全部失败了,甚至包括一些在业界内赫赫有名的,专门制作外挂和破解版本的游戏团队。 在《天途之国》游戏程序运行的时候,任何杀毒软件都不会弹出“允许cao作”提示,任何的病毒与木马,可以破解玩家cao作系统,却没办法攻入游戏的核心程序。 …… ※我※是※邪※恶※的※分※割※线※ 第七世界是一个地球的平行世界。 但却是爆发了末日的平行世界。 时间轴和历史事件与我们的世界类似,不过却处于2000年前后的水平上。 最主要的差别是,人们的生活中并没有出现10年后那种大屏幕的触屏智能手机。 与死体病毒和UnknownLevel.5病毒不同,这里与其说末日爆发倒不如说末日入侵。 就好像被散弹枪崩漏的灌水轮胎,也不知道触动了什么开关,突然之间许多魔幻世界的时空通道连通了这里的地球。 没有任何征兆。 这些通道很稳定,也有少数不稳定的……地精、哥布林、兽人、魔兽、人类的异界远亲——异界人类等等等等乱七八糟的生物纷纷来到地球上。 真实的末日入侵并不遵循打怪升级的套路进行,主要取决于时空通道另外一头连接到哪。 在诸多的小说、影视作品中,仅仅是要给丧失病毒就足以让人类社会崩溃。 这些魔幻和魔法世界里也有丧尸、僵尸、骷髅怪、鬼魂等各种各样不死族,但通常来说,魔幻世界里的丧尸并不像影视作品中的丧失病毒那样,有着近乎无解的传染性。 僵尸、骷髅怪通常也只是低级怪物,一个健康的普通人类,如果心理素质过硬的话,用一根拖把的木棒就能解决这样一只怪物。 但可惜社会分工细致化的
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