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原创忍术及动漫忍术设定 (第2/2页)
。 21、幻体术:宇智波树独有的能力,依托于其写轮眼的瞳力,将一个个非常简易的幻术和体术结合起来,使敌人分辨不出攻击的真假,实中有幻,幻中有实,即使对方破解了一个幻术,马上就会陷入第二个幻术,只要宇智波树不停下来,敌人永远无法摆脱幻术的影响。 22、幻体术十击:利用幻术和十枚苦无攻击敌人的招数。 、万花筒写轮眼天之久:宇智波树开启万花筒写轮眼后获得的瞳术,可以将幻术之物转变成实物,同时可以cao纵幻术生成的物体任意移动和变形,不能创造动物或植物。 24、不死影分身:琥珀学会血rou粘连之术后意外发现,其分出的影分身同样拥有血rou粘连之术的部分效果,影分身即使受到伤害也不会立刻失去稳定而消散。 25、仙法银光炼空弹:琥珀在仙人模式二档下所创造的忍术,将仙术查克拉和大量空气混合压缩成空气弹,爆炸后会产生强大的冲击波,杀伤范围可达五十米,波及范围达一百米,属于物理攻击。 26、待更新。。。 动漫已有忍术设定: 1、千鸟:卡卡西创造的a级忍术,将大量查克拉聚集在受伤,使其转变为雷遁查克拉,同时使其发生形态变化,转变为高压放电状态的电流,其威力可烧熔岩石,并且放电形态的查克拉可麻痹敌人,造成极强的电击伤害,同时此术才能将活性化,产生超快的移动速度,一般人几乎无法躲开。 2、雷切:卡卡西在千鸟的基础上创造的s级忍术,将大量查克拉聚集在手上,使其转变为雷遁查克拉,同时使其发生形态变化,转变为等离子电浆形态,其碰触到的任何物体都会被其电解成气态离子,从而被洞穿,就连查克拉也不例外,同时此术才能将活性化,产生超快的移动速度,几乎无法躲闪,只能使用同等强度的忍术来对抗和防御。 3、分身术:忍者学校所教习的基本忍术,消耗少量查克拉即可制造出一个分身幻影,幻影可被cao纵,在本体周围二十米范围内单独移动诱骗敌人,受到攻击后会消散。 4、替身术:忍者学校所教习的基本忍术,消耗少量查克拉,利用树枝或其他物体,将其变成一个类似于土分身之类的实体分身,由于其所使用的查克拉极少,因此持续时间较短,只能移动或进行普通体术攻击,无法使用忍术,因此一般用于迷惑试探敌人,同时本体隐藏起来伺机偷袭。 6、变身术:忍者学校所教习的基本忍术,消耗少量查克拉,将自身变为想象中的形态,此术对想象能力的要求较高,可以略微改变本体的体积,只有精通变身术的忍者才能大幅度改变自身体积,比如鸣人非常精通变身术,甚至可以将自身变为风魔手里剑这种非常小的形态。 7、八门遁甲:此术由迈特凯的父亲借助于八门的原理所创造出的高速体术招式,包括表莲华、里莲华、莲华、朝孔雀、昼虎等,后由阿凯改进,创造出夕象、夜凯等招式。 8、仙人模式:吸收自然能量,并将其以1比1比1的比例与身体能量和精神能量融合,产生仙术查克拉,此种模式下身体被活性化,所有忍术都能被加强,同时拥有超感知能力和危险感知能力,修炼仙人模式的前提是拥有强大的查克拉量,同时必须能够感知并吸引自然能量,如果不能精确的融合自然能量,将会无法发动仙人模式或者被自然能量所吞噬变成石头。仙术查克拉的制造要在静止的状态下才能完成,在战斗中则不行,所以一次性只能制造出经脉中所能储存的仙术查克拉,同时仙术查克拉会不断地被身体所吸收,因此具有时间限制,妙木山的蛤蟆们发明出了两生之术,将仙蛤蟆和人的精神意志融合,静立在忍者肩膀上,帮助忍者提取仙术查克拉,使忍者能够长时间维持仙人模式,弥补仙人模式时间限制的缺陷。 9、待更新。。。 本设定只针对加强版火影一书,属于作者小蛇丸子汤原创,请勿擅自引用。
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