第十一章 任务难度二星半 (第2/2页)
时没有留神,所以连前面有人都没有注意到。 “我没事。” 一个非常有磁性的声音的在韩言的耳边响起,韩言不自觉的看了一眼对方,这家伙长的还真有当小白脸的潜质,不过韩言也不是个喜欢八卦的人,既然对方也没有就此纠缠下去,自己也没必要再说下去,说多了就成了惺惺作态了。 韩言点了点头,说道:“那就好,没事的话,我就先走了。” 对方扫了一眼韩言后,默默的点了点头,也没有再多说什么,径直朝着村子中央走去了。 “真是个古怪的人。”韩言轻笑了一声,没想到居然遇上了这么一个不爱说话的家伙,从头到尾就开口说了三个字,难道多说几个字都不行? 韩言的移动速度已经是今非昔比了,按照任务卷轴上的坐标提示,嗜血之狼的活动区域正好就在自己刚才击杀野狼的附近,韩言对那里还是比较熟悉的,毕竟下午还在那里连升了两级。 “精英怪啊,不知道又会带给我什么惊喜。”韩言不知道精英怪物的具体实力怎么样,不过肯定比一般的怪物要强上不少,网上没有任何有关冰封王座精英怪物的资料,韩言对于精英怪物也只是有了一个比较模糊的概念而已,完全谈不上什么了解。 中途为了节省时间,韩言几乎是开足了马力,直接甩掉了不少低级的怪物,直奔目的地而去。 穿过了一片齐腰高的灌木丛,韩言终于来到了刚才杀野狼的区域,这里的地势还是比较隐秘的,至少韩言到现在都没有发现有其他玩家活动过的痕迹,只有三三两两的野狼在草丛上穿行着。 在杀精英怪之前,就让我先拿你们这些小鱼小虾练练手,韩言打算利用这段寻找嗜血之狼的时间,尽可能快的熟悉一下自己刚刚学到的两招新技能。
韩言打开技能栏,看着痛苦刺击和噩梦绝杀这两个技能,不禁犯起了嘀咕,这两招技能到底该怎么用才好呢。 至于这两招技能的技能效果如下: 痛苦刺击:消耗怒气值10点,施展技能可造成?基础攻击伤害,附加技能额外伤害15点,10%的几率打断目标施法,技能累计的“痛”点数可以提升一定额度的技能伤害,当前技能熟练度0%。 噩梦绝杀:终结技,两段攻击,每段造成目标100%基础攻击伤害,附加一定量的额外技能伤害,伤害额度由蓄气值决定,施展技能时消耗所有蓄气值,同时,如果玩家身上有“痛”点数,则可以使目标陷入“绝杀状态”,降低目标攻击力并减速目标移动速度,当前技能熟练度0%。 这两招技能,韩言还没有成功施展过一次,所以他现在要做的,就是不断的尝试,而且他必须要尝试,这几个技能是刺客早期最实用的攻击技能了,再高级的技能就只能等到韩言30多级的时候了,不过要是等到那时候,估摸着连黄花菜都要凉了。 引来了面前的野狼,韩言闪身避过野狼攻击的同时,一个爆头,将野狼击晕,匕首迅速反转过来,好戏就要上演了!韩言要开始尝试运用这两招新技能了。 痛苦刺击! 韩言心中默念道,飞快的对着野狼施展出了一招痛苦刺击,在匕首刺入野狼身体的一瞬间,一个38的伤害值从野狼的头顶迅速冒出。 技能施展成功了,不过效果却不是特别的好,技能造成的伤害只能算是一般,并没有带给韩言太大惊喜,只能算是勉强可以接受。 学了还不如不学呢,韩言有些郁闷的想着。 野狼从晕眩中醒来的时候只剩下一小半左右的血量了,况且既然已经失去了实验下去的意义,野狼活着的意义自然也不大了,韩言很自然就送它上路了。 韩言做事从来都是干净利落,基本不会留下任何的蛛丝马迹,就是有,也是无碍大局的问题,这是一种深入骨髓的习惯,哪怕是进入了游戏,韩言杀怪也保持了这种干净利落的风格,基本手起刀落,野狼的尸体便会应声而倒。 习惯的力量的是可怕的,这一点韩言深有体会,正是因为自己从小养成了这种干净利落的战斗习惯,自己现在杀起野狼来,才能达到这种事半功倍的效果。 不过接下来,韩言又开始郁闷了…… 习惯的确是重要的,这句话说的一点也没错。 因为他忽然间发现,自己似乎又忘记买血瓶了…… 哦,好吧,韩言真的不是故意忘记的,他只是赶得太急了,一时间没能想起来,现在的话,就只能走一步算一步了!要是现在再回村子的话,花去这一来一回的时间,估计今天就没有时间再完成狩魔任务了。
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