dota进行时_第十三章初战不死生物 首页

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   第十三章初战不死生物 (第1/1页)

    5人迅速进入了戒备状态,王夏也不忘给众人加上嗜血术增加移动速度和攻击速度,而王超也把刚入手的圆盾给举了起来,左手圆盾右手补刀斧,而王夏几人也迅速的拿出补刀斧,警戒的看着周围,然后悄然的开始进入村子。村子名叫前哨村,原来的村子已经不知道叫什么名字了,在天灾军团的入侵下村子被毁灭。后来近卫军团重新夺回了这个村子,并将大地给净化,派遣军团在这驻扎,故得名前哨村。

    这里靠近天灾军团,经常有不死生物前来sao扰,前哨村的守卫早已习以为常,而像这次大规模的入侵还从来没有遇到过,而当大量不死生物进攻的时候,驻扎的哨兵首领已经派出了斥候前往巨龙营地报信,希望派遣强大的队伍过来抵抗不死军团的入侵。

    当王夏几人靠近战斗部分的时候,守卫正在和一群不死生物战斗着,剑士拿着剑和盾在前面抵挡,后面魔法师则不停的释放着魔法,不停消耗这不死生物。战斗中也不停的有守卫被击倒然后被不死生物击杀分吃,死无全尸。整个营地呈现一股溃败的气息,近卫军团的守卫士气低迷,导致不停败退。

    见此5人迅速的冲上了前去,帮助近卫军团。

    食尸鬼:0阶5级

    血量:5900

    护甲:2点

    攻击:(69-81)

    攻击速度:快

    技能:盛宴

    盛宴:被动技能

    按正在攻击的敌人当前生命值的一定比例,在每次攻击时回复自身生命,并对敌人造成等量的伤害。

    伤害类型:物理伤害,与普通攻击伤害相同,对魔免单位有效。

    造成目标当前生命值4%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。

    食尸鬼血量和护甲都不是很高,但是拥有一个技能盛宴,造成地方百分比的生命值的伤害,同时能回复伤害等量的生命值,造成了食尸鬼不容易被击杀,而造成的伤害是按百分比数值造成伤害,对于近卫军团npc来说造成的伤害特别高,血量越高伤害越高,造成了近卫军团守卫们的不停死亡。

    普通的食尸鬼并没有技能而这次出现在这里的食尸鬼拥有技能,看来背后是有强力的黑暗npc在推动。这次灵魂的收集天灾军团应该特别重视,才会派遣npc躲在后边伺机而动。眼看一个守卫就要死在食尸鬼的利爪之下,王超立即使出了狂战士的怒吼,然后迅速跑进了npc的防御圈内,而被强制嘲讽的食尸鬼放弃了攻击守卫,认准了王超,可是却被近卫军团的守卫给死死的卡在了防御圈外面,而王夏4人也迅速的跳进了防御圈,开始无情的收割起食尸鬼的生命,引燃也是早已释放了出去。同时周青早已转动了下王者之戒,周围的npc军团身上多了个回魔光环和护甲加2的状态,李霸的恢复头巾也给周围的守卫带来了些生命的恢复,而短短两秒钟,死在5人手下的食尸鬼就超过了10只,当然大部分伤害都是npc造成的王夏他们只是补刀杀死的。可是经验却完整的给了10点给王夏他们,npc经验和玩家经验居然是独立的互补干涉。

    而在战斗的时候,王夏也开启了辉煌光环,同时使用了强力治疗,为刚刚垂死的npc恢复了10%的生命值,而冷却时间也有原来的30秒变成了2分30秒。看来对npc释放效果会递减而冷却时间也会增长。几个人就这样以npc作为防御圈,在空隙中不停的收割者不死生物的生命值,每当王超的狂战士的怒吼冷却后,众人就爆发一次,如此循环。而这一段防线在王夏他们的帮助下渐渐的稳固了下来。在王夏和周青的光环作用下,后面那些魔法枯竭的法师又开始了战斗,或治疗重伤的npc或释放魔法击杀着外边不停涌来的不死生物,在法师恢复战斗力后防线彻底被稳固了,后边受伤的战士又重新加入了战斗。而王夏等人又开始移动向着防线不稳的地方前去。

    几人故伎重演,爆发几次后将食尸鬼清掉一部分,而在恢复光环和王者光环的作用下,受伤的战士和法师,也恢复战斗力,短短不到两个小时的时间在5人不停的移动,防守,支援下,本来快要崩溃的防线竟奇迹般的稳固了下来,而能再次投入战斗的人员也在不停的增加,王夏的治疗术在其中发挥了不可忽视的作用,王夏技能恢复的血量不多,但是王夏的治疗附带治愈效果,让很多受伤的战士身体都被治愈了虽然生命没有恢复多少,但大家的伤势都被治愈了。

    王超的怒吼也在关键时刻救下了很多npc这才让防线没有出现缺口。而周青的王者之戒和李霸的恢复头巾都对npc的防守能力提升了不少,周青和王夏的双光环作用下法师npc也很快的恢复战斗力对局势的稳定也起到了不小的作用。周青和周越则是造成伤害最多的人,两人因此杀掉了最多的怪物而率先升级到了4级,在短短两个小时之内就从3级升到了4级简直骇人,但这又在情理之中,两人本来就拥有对战斗帮助极大的技能,一个怒意狂击一个热血战魂,在战斗中抢先npc进行补刀,所以在两个小时内杀死100只怪物也就不奇怪了。

    然而事情并没这么简单,在众人以为可以守下这次攻击的时候,天灾军团中出现了新的怪物,居然是死灵法师。

    死灵法师:1阶0级

    血量15000点

    魔法500

    护甲:2点

    攻击:(99-110)

    攻击速度:快

    技能:死灵守卫、竭心光环

    死灵守卫:

    召唤一个瘟疫守卫来攻击敌方单位和建筑。守卫对魔法免疫。持续时间:20秒

    施法间隔:10秒

    施法消耗:20点魔法

    守卫200点的生命,19点的攻击力。造成50每秒的毒素伤害持续时间10秒可叠加。

    竭心光环:瘟疫法师让敌人的心脏停跳,使附近敌方单位按最大生命值一定比率持续受到伤害。

    伤害类型:生命移除,无视魔法抗性与护甲抗性,但无法打断某些效果。

    每秒减少0.6%最大生命值,作用范围70米。

    瘟疫法师的出现导致了近卫军团的npc刚刚稳固的防线又出现了险情。瘟疫法师一开始就在不停的召唤瘟疫守卫,短短几秒已近召唤了10多个瘟疫守卫,10多个瘟疫守卫分布在相互比较近的地方,且每次攻击都攻击同一个npc,如此就造成了npc,中毒状态每秒掉血500以上,就刚出现到现在已经有近卫军团的守卫被毒素给直接毒死。瘟疫守卫附带毒素攻击,每秒出现的伤害不高但是可叠加就会特别要命了。而近卫军团没有神圣牧师可以驱散中毒状态,发现自己中毒了,就只好退回防御圈内,而退回的时候食尸鬼又不停的涌上来,导致了防线出现缺口。

    要命的是对方瘟疫法师还有个被动技能,就在瘟疫法师出现的时候,王夏听到了提示音:你受到了竭心光环的影响,每秒下降生命值5点,感觉自己的心脏受到了压迫,心跳速度也受到了影响,由此生命值下降。而旁边这些npc生命值比自己多多了几十几十的掉生命值,感受比自己更加强烈,失败的阴云再次笼罩着这群守卫。

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