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世界观设定 (第1/2页)
五个国土面积相近、国情各异的国家,分布于异世大陆的东南西北中。五国各称青龙、白虎、朱雀、玄武、通天,国与国之间相隔万里,都以云海相接。山水如画,空气清新,无论是城镇还是乡村,都沾染了五国特有的古韵气息。一幅和平美好的景象之下,也有食人野兽、妖魔鬼怪干扰着人们的生活。于既定的游戏规则之内,五国在王的统治下运转着。玩家可凭借自己的能力和运气经邦济世、斩妖除魔,也可悠游天地间、享乐至上。 这是一个脱离现实的大陆。这,就是云端五国的游戏世界。 服务器—— 每个国家对应一个服务器,青龙对应金服,白虎对应木服,玄武对应水服,朱雀对应火服,通天对应土服。玩家初次穿越进入的服务器,就是他的初始服务器,只有改变国籍,才能更换其所在的服务器。 玩家从现实世界穿越到云端五国时,要通过一条隧道,玩家在隧道中分解为数据,数据再经历整合,每位玩家在游戏中都是一个数据集,全部存储于服务器中。玩家在游戏中的所有感观,都是数据的映射。 NPC是制作者编写的数据,储存于服务器中。NPC依等级差异而拥有不同等的智商。低等级NPC数据量和复杂程度低,言行举止较为单一。高等级NPC数据量和复杂程度高,会根据情境不同而展现出各种反应。 不同年代的玩家穿越到云端五国,服务器将玩家第一次穿越时的形貌设定玩家的数据模型。玩家在游戏中不会衰老,在游戏中如果不整容、不易容,玩家的形貌就不会发生变化。 值得一提的是,服务器的运转规则,玩家并不知晓。也就是说,玩家不知道自己身处哪个服务器,也不知道为什么在游戏里会有真实的感知。 游戏与现实的关系—— 云端五国与现实世界是存在因果关系的,它们不是平行世界。为防止对现实世界的**影响,云端五国会屏蔽玩家对现实科技、政治、经济等思想的传播,玩家一旦在游戏中泄露未来的重要信息,都会被扣除大量游戏币、经验值和装备。因此,改变历史大走向的妄想是不可行的。 云端五国的时间与现实世界的时间存在对应关系,在云端五国度过十云时,玩家回到现实世界时,会发现现实流逝了一小时。同样地,玩家在现实中度过了一小时,再进入云端五国时,会发现游戏中已过了十云时。服务器将玩家初次穿越时的时间,设为该玩家在游戏中的时间原点,时间原点时的游戏世界,是该玩家的初始环境数据。时间原点之前的云端五国,玩家是去不了的。 无论是来自哪个年代的玩家,进入云端五国之后,都像是在与同年代的人一起玩全息网游。可是玩家如果想去现实中找到他的游戏玩伴,就非常困难了,而且,他周围的人们可能都没听说过这个游戏。云端五国这个游戏对玩家来说,就如梦一般虚幻,像云彩一样无法捕捉。 神技—— 玩家与敌人对抗时使用的武艺技能称为招式。稀有招式按其罕见和威力分为秘技、绝技、神技三类。 秘技:玩家机缘巧合习得的招式,世间罕有。秘技所对应的秘籍可交易,即便罕有,也可被不同人习得。秘技可压制绝大部分的普通招式,参透并熟练使用秘技的玩家,足以晋升中级、甚至高级玩家。 绝技:高于秘技的旷世绝招,只有极为幸运的高等级玩家才有可能获得,不可交易。绝技的秘籍都是孤本,零星地散落于各国。若玩家有幸习得绝技,游戏制作者将为其著书立说,编撰《游侠传》,供云端五国世代流传。 神技:传说,集齐金、木、水、火、土五颗神珠,神技“云之谣”便会现世,届时,将会出现时空混乱、天地合一、乾坤扭转的神奇景象。 五颗神珠分别散布于不同的国家,五名极致玩家才能有幸拥有。金、木、水、火、土分别代表财富、自然、爱情、王权、道法。获得金珠的人,能拥有无穷无尽的财富;获得木珠的人,能达成天人合一的境界;获得水珠的人,能拥有至真至纯的爱情;获得火珠的人,能拥有至高无上的权利;获得土珠的人,能在游戏中永生不死。 所谓极致玩家,便是综合实力和运气无人能匹敌的玩家。综合实力:150级以上或从一品官位以上,拥有上古神器一个以上,拥有神**一个以上,习得绝技一个以上,在各大榜单中至少获得过五次第一。达成这些条件的玩家,若能破解那道上古谜题,才可能获得通往神技之路的线索。
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