白日做梦的网游_一百二十八、买路钱(中) 首页

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   一百二十八、买路钱(中) (第1/2页)

    不管是用小物件留在隧洞中作标记,还是直接牵一根长绳确定自己曾经走过的路线,在走迷宫时这两种方法本质是相同的。而且对昆斯埃特这种玩家老手,投放标记的技巧自然也是一流,罕有浪费的况。只不过再一流的标记技巧,对上巨大的迷宫也必须有充足的路标原料作为支撑。实际上,在通过一块干发现自己在无意识间重复老路的事实,以及经过整整一天坚持不懈实验确定了在这个需洞内只能用食物、衣服等非武器、魔法道具类物品作为路标之后,昆斯埃特就开始非常认真地考虑另选路标这个严肃的问题----因为,这个需洞实在是大到超乎想象的地步,以短短八小时自己背包里全部食物尽数贡献大地的速度,如果不尽快想出蘀代品,自己似乎只有“饿死”这种最不名誉的死法一条路可走了。

    人,经常能够在绝境中爆发出异乎寻常力量的。所谓急中生智,昆斯埃特很快从自己上,找到一样符合需洞诡异特的绝佳材料。

    深陷在需洞深处,又没有青梵那种随携带,无所不包无奇不有容积无限量的储物箱,自然不可能栽种一株适应力超强又颇具灵的血藤,或是像“永久中立”城池里的“风之冒险者”那样准备下长度超过几十公里的皮绳。但是,那头编成辫子在头顶上盘成光明骑士团成员特别式样发髻的姜黄色头发,拆开来长度足足有一米。同时,昆斯埃特非常兴奋地发现,虽然发丝纤细了些,自己的头发正是许多女梦寐以求的又多又长又韧。这头平时让自己倍感麻烦。只是为了发髻外形的美好而强自忍耐每一次将它收拾成这副模样所要耗费地人力物力财力,而一旦打理好发型则不到bī)不得以绝不打散重来的标准“烦恼丝”,这个时候竟然显示出无比的优势:长。则合乎制绳要求;韧,则连接中不易折断;多----这绝对是最大地好处。可以让这根就地取材,用自己随携带“材料”制成的长绳尽可能地延展。没有“体发肤受之父母”之类地思想负累,属于行动派实干型人才的昆斯埃特很干脆地割下一把头发,开始自己的“结绳记路”大业。

    而头发丝实在过于纤细。走动时远远地不容易分辨。所以昆斯埃特很有心计地,每隔一段,就连缀上一小片从衬衣上割下来的碎布片。16k小说网.电脑站.16k这样既有利于昏暗隧道中辨别“绳子”的本,又便于计算整体长度----因为昆斯埃特连缀布片,差不多都是在五根头发连接之后,也就是间隔五米左右地距离。因此当昆斯埃特将一头长发、一件衬衣、一条衬裤统统变成一路上可见的绳索路标,走出的总路程不可小视。

    只是,再怎么不可小视,就距离而言。到底也不过是平时悠闲漫步半天左右的路程。当头顶上这一项材料告罄,昆斯埃特只能坐下来重新打算,检点自己本来也不能算多的行头:首先。将一领平时没什么用,此刻就更没什么用的披风抽丝剥线;然后。将一平时用处不大。此刻用处大约也很小的薄牛皮护割成细细的牛皮条;接下来,目标转上储物空间里那近百双准备随时蘀换的外装皮靴;再然后。开始考虑上那两件虽然也嵌了一两颗魔核,但整体服装效果对自己提高帮助其实并不很大地骑士装……

    于是乎,随着脚步的越走越远,某魔法骑士上……也越来越凉快。

    衣物的功能,一为遮羞,二为保暖,三为护处事,最后才是美观。无论在现实还是在游戏世界皆是如此。只不过对天**美成癖,典型视觉系地昆斯埃特,虽然原本“美观”一条是被提前到首位,但此刻只有独自一人再无第二双眼睛注视,也就不需要考虑这一条。在这个迷宫一样的需洞里,略略偏凉地温度并不足以让他打喷嚏感冒;那些蝙蝠蜥蜴水老鼠之类地小兽怪,有没有穿整的装备,丝毫不影响他对付起来时候地得心应手程度。而在需洞隧道里溜达了足足五天,始终都不曾碰到一个人。再加上,就最初的“宽衣解带”到完全地袒露出“健美材”,是一个逐渐的、有层次的、耗费了相当时间的“漫长”过程,因此,在昆斯埃特根本没有意识到的况下,某魔法骑士开始了寻世界中一场最名副其实的----“奔”。

    寻世界设定了除受兽怪攻击破坏,玩家对个人衣着有绝对主导权。换而言之,就是除了被兽怪攻击撕破了衣服,玩家可以全权决定自己上衣着状态;只要是玩家自己的意愿,裹成包袱球或者一丝不挂都是个人自由。扒下上衣服是昆斯埃特个人举动,并非受到他人强迫,系
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