幻世之兼职大神_第十七章 偶遇怪胎组合 首页

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   第十七章 偶遇怪胎组合 (第1/2页)

    《幻世》里一共有六个职业,分别是战士、法师、牧师、死灵法师、刺客和弓箭手。在这六个职业里,前三者和刺客是热门职业,弓箭手和死灵法师选的人很少,尤其是后者。

    白夜曾经在《幻世》官方网站上面看见一句话——在《幻世》游戏里,进攻怪物采取半锁定机制,玩家施法的准确度和系统锁定机制共同决定命中率。

    简单来说,当白夜锁定一个怪物后,她的攻击范围必须在怪物本体以及怪物周边很狭小的范围内。只要她的攻击落在这个范围里,那么就有很高的几率命中,如果超出了这个限定范围,那么绝对是未命中。

    《幻世》刚刚开服的时候,大家都是近战,这种半锁定命中机制的残忍之处还没有显现出来。当第一批玩家成功转职后,习惯了以前那种“锁定怪物后丢技能就好,命中率看属性”的这些玩家可是吃了大苦头——牧师丢的治疗、法师撒的单体攻击法术总是未命中。

    治疗法术和攻击法术未命中太高,自然会对牧师和法师两个职业产生影响,不过由于治疗职业是不可或缺的,所以牧师依然是热门。至于法师,它有太多的铁杆粉丝玩家了。

    白夜精神初始属性满值,她未来的就业方向是牧师或者死灵法师。如果她选择牧师,哪怕打不中,也没有关系。因为牧师有许多群体治疗法术,单体治疗不能命中,白夜靠着精神专注赋予的额外精神属性,能够很轻松的成为一名高续航能力的群疗牧师。

    再说了,在半锁定命中机制下,命中能力是熟能生巧的。白夜玩的时间长了,自然就知道如何让治疗法术命中目标,这也不是什么大问题。

    所以,远程职业中杯具的只有弓箭手。弓箭手这个职业太特殊,它属于远程物理输出职业,当然有些饿技能附带魔法伤害、毒素伤害、自然伤害甚至是黑暗伤害。不过这种附带的伤害,毕竟不能作为主力输出看待。

    法师和牧师的技能个头都比箭矢要大,过大的体积决定了他们更好命中目标。箭矢的攻击点就那么一小块,只要没有命中怪物、玩家的本体,基本就是未命中了。在这种情况下,玩弓箭手的玩家是很少的。

    同样的,弓箭手玩家少,但能坚持下来的各个都是精英玩家。

    白夜没有见过转职后的玩家,自然对面前这四个家伙(刺客潜行了,她看不见)抱有很大的好奇心,加上弓箭手像野生动物一样稀有,她自然是多看了两眼。

    直觉告诉白夜,面前的弓箭手不像是刚转职的玩家,因为他的背后挂着一个箭囊。箭囊是弓箭手职业的专属背包之一,可以用来盛放箭矢,每一组箭矢的数量超过50支——在普通背包里,一组箭只有20支。

    如果没有箭囊,弓箭手玩家的续航能力极差,因为系统赠送的背包格位不多。如果一名弓箭手只有系统背包,他最多在身上装140支箭。

    白夜在官方论坛上面看到过一则消息,有弓箭手玩家做过测试,10级到20级的时候,弓箭手单杀评级普通怪需要消耗5支箭,这是平均数值。如果一名玩家身上只有140支箭,他每次出来练级最多击杀28只普通怪。很显然,在组队刷怪升级的时候,28只怪也就是5波到6波的击杀量,这个击杀效率没有算进去群体攻击技能。

    如果算上群伤技能,每一波杀8到10只怪还是很轻松的——现在的练级小队都是满员队伍,一个队伍有最多可以有5个人。

    专属背包都是很难得的,如果不是因为隐藏任务,白夜也不会获得厨师职业的专属背包,而且还没有职业限制。箭囊的稀有,导致了弓箭手玩家的成长更加困难。

    而且,初期的弓箭手没有陷阱这些强大的控场、伤害技能,他们能做的只有射击、强力射击、附带其他系别伤害的射击。在箭矢数量的限制下,他们的持续伤害能力实在有限。

    《幻世》里有法师,只要有足够的蓝药,这帮家伙可以永不停歇的扔攻击法术。当然,这是理想状态下,毕竟法师的攻击有法力值、技能冷却时间和体力值三重约束。

    白夜扪心自问,在队伍里拥有一名法师的情况下,她绝对不会将弓箭手组进来。而且,通过《幻世》官方网站的人口普查,现在组两名法师比组一名弓箭手要容易的多!

    忆起了在幻世论坛以及幻世官网上面看到的消息和资料,白夜下意识的断定,面前的这位弓箭手是一名高端玩家。她也不怀疑自己的这个判断,方才那名刺客的实力白夜已经见识过,这种境界的玩家不会允许自己的队伍里有一名白痴存在。

    弓箭手的装备并不普通,在《幻世》里,越高级的装备越有特点,白夜就是凭借这一点进行的推断。不过,这种推断的准确率着
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