亡灵持政_扩展规则(对D&D巫妖不甚了解者必看!) 首页

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   扩展规则(对D&D巫妖不甚了解者必看!) (第1/5页)

    这是一个流传比较广泛的设定。(再次感谢设定与整理的大人们)异能的诸多BUG尚未修正

    巫妖的扩展规则(TheRulesofLich,Expanded)

    巫妖,扩展Lich,Expanded

    她就半躺在壁炉旁边的躺椅上,摆出一副很舒服的姿势。壁炉很暖和,可我却感觉浑身冰冷,极不自在。我尽量不去看她的脸,可她那双磷火一样的眼睛却在盯着我看,死白的脸上还似乎带着一种嘲笑。她的右手修长的手指勾着一个高脚杯,杯子里是葡萄酒,我的地窖里左边第二个木桶里的珍酿。可我总觉得……那完全是活人的鲜血…………

    我认得她,我当然还记得她。安多莉亚,我曾经的妻子。现在,她是一个巫妖………………

    范例巫妖CR12

    10级人类法师

    中立邪恶,中型不死生物(初升者,增强)

    先攻 ;感知力:聆听 11,侦察 11,60尺黑暗视觉。

    恐惧灵光(60尺,DC23)

    语言:通用语,精灵语,深渊语,天界语,龙语

    ——————————————————————————————

    防御等级:22( 3敏捷, 5天然, 4装甲),接触13,措手不及19

    生命值:70(10HD),伤害减免15/魔法和钝击。

    免疫力:对电击、冻寒、变形以及心智影响效果免疫。

    强韧 7,反射 10,意志 14

    ——————————————————————————————

    速度:30尺(6格)

    近战: 1木杖 7(1d6 2),或接触攻击 6(1d8 3,DC23,外加麻痹)

    占据5尺;触及5尺

    基本攻击加值 5,擒抱 6

    攻击动作:麻痹之触(DC23)

    战斗装备:魔法飞弹魔杖(Cl10,LV1),弱能术魔杖(CL10,LV4)

    准备法术(0~5:4/6/6/5/5/3):

    5级—死云术(DC23),传送术,魔魂壶(DC24)

    4级—黑触手,探知,任意门,降咒(DC23),cao纵死尸

    3级—解除魔法(2),火球术(DC21),奥术视觉,力竭射线(DC22)

    2级—闪光尘(2,DC20),愚者之触(DC20),镜隐术,隐形术,目盲耳聋术(DC21)

    1级—法师护甲,坐骑术,鉴定术,魔法飞弹(3)

    0级—侦测魔法(2),阅读魔法,法师之手

    类法术能力(CL10)

    随意施展—衰弱射线,侦测思想(DC20)

    每天1次—火球术(DC21)

    ——————————————————————————————

    属性:力量12,敏捷16,体质--,智力26,感知16,魅力16

    特性:不死生物特性,浮行,真名感知。

    巫妖异能:恐惧灵光,麻痹之触,快速医疗,呵斥不死生物。

    专长:制造奇物,调制药剂,精确先攻,法术专攻(死灵)

    技能专攻(炼金),法术延时。

    技能:专注 13,手艺(炼金) 24,躲藏 10,知识(神秘) 21

    知识(宗教) 21,知识(位面) 21,知识(地方) 21

    聆听 11,潜行 10,察言观色 16,搜索 16,法术辨识 23

    装备: 6智力头带, 4抗力斗篷, 4防御护腕, 1木杖。

    法术书(略)

    进化:视职业等级。

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    巫妖在躲藏,聆听,潜行,搜索,察言观色及侦察检定上获得 8的种族奖励。

    麻痹之触(Su):任何被巫妖的接触攻击击中的活物都必须做一个强韧豁免(DC23),否则被永久的麻痹。移除麻痹或任何可以移除诅咒的法术都可以使受术者获得自由(详见降咒法术)。这个效果不能被驱散,任何被巫妖麻痹的生物看起来都像是死了,一个DC20的侦察检定或是DC15的医疗检定可以揭示受术者依然活着。

    恐惧灵光(SU):任何在巫妖周围60尺内小于5HD的生物都必须进行意志鉴定(DC23),否则就会受到恐惧术的效果(施法等级等于巫妖的施法等级)。任何意志鉴定成功的生物24小时内都不会再受到影响。

    呵斥不死生物(Su):巫妖可以如同级牧师一样呵斥和命令不死生物。

    快速医疗(Su):巫妖获得等于5x位阶的快速医疗。如果他在他命匣100x位阶尺的范围内,快速医疗效果加倍。

    浮行(Su):巫妖行走起来寂静无声。巫妖与其说是在行走,更不如说是在飘行。他们不会在地面留下足迹,可以走过没有支撑,摇摇欲坠的高架,还能随意在水面行走。

    真名感知(Su):假如有人念出某个巫妖的名字,那么只要那个巫妖在他100英里的距离之内,巫妖就有可能会听到(机率10%)。这很有可能会导致巫妖的登门拜访。

    再卓越的施法者都无法逃避自然的铁率:衰老,然后死亡。于是一些不甘心向命运屈服的施法者们开始研究永生的奥秘。传说这一研究的成果就是巫妖,以死亡的身躯永远延续自己的灵魂和心智。

    策略与战术

    和所有活着的施法者一样,巫妖同样会谨慎的避免和任何人发生冲突。这和他们的阵营和位阶无关。对于任何巫妖来说,能够不流血而达到目的方式,才是最合理的方式。假如,一个巫妖被迫进入战斗,那么他绝对会给他的对手留下深刻的印象:他们不但同活着的施法者一样,甚至更强大,而且活人的身体同巫妖死亡的身躯相比,要脆弱许多。如果被迫进入战斗的是位阶更高的巫妖,那么光凭借那些升阶仪式赋予的强大异能,就能迅速消灭掉对手。

    创造一个巫妖

    巫妖是一个可以添加到任何巨人,龙类、类人生物、人形怪物、精类或异怪(例如缚魂魔、灵吸怪、主脑)身上(下面均称为基础生物),只要他们能够完成转生仪式。完成转生仪式的基础生物就成功的变成一个巫妖(初升者),而他们如果要提升位阶,就必须再进行升阶仪式。巫妖继续使用基础生物的所
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