轮舞命运之刻_114:生命的律动 首页

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   114:生命的律动 (第2/3页)

类似八极拳的寸劲用法一样,这是Pugilist之前和言峰绮礼交手的时候从言峰绮礼那里看来的。

    虽然不像是Saber那样只要看一眼就能学会别人的战斗技巧,但是Pugilist作为波纹使,而且在生前还时刻准备着面对柱中人,接受了不少的修行,对于各种拳法都有所研究,而在看过言峰绮礼这个技巧之后,虽然不能说是百分百复制,也能够模仿得八九分像。

    由于周围的黑泥在不断靠近过来,不管是怎样的腾挪动作都必须小心,所以在这种情况下,寸劲这种极短距离爆发的用力方式就派上了用场。

    伴随着Pugilist在原地转动身体的动作,他双手中始终沾着的那大量的泡沫猛然翻动,化作漫天的浪潮撞了出去。

    带着白金色光芒的泡沫以完全不像是泡沫,看上去更像是铁球的速度撞在了扑过来的Berserkers和黑白熊身上。

    在接触的瞬间,发生的完全是另一种结果。

    明明应该破碎的泡沫却依然向前推进着,而明明应该没事的黑泥军团却像是黑色的泡沫一样溃散。

    闪烁着金色光芒的泡沫,每个泡泡至少都会撞碎三个敌人。

    这时候,黑泥军团的劣势也就显示了出来。

    每一个Berserker都拥有着和兰斯洛特同样的能力——骑士不死于徒手。

    正常来说,「骑士不死于徒手」这个能力可以说是飞行道具的天敌,如果配合兰斯洛特的另一项技能「无穷的武练」,甚至可以完美压制不使用天之锁和EA的英雄王。

    但是……

    【这样的环境,对于团体战术来说反而限制比较大,这种洞窟边缘的地形一向不够宽阔,加上地形崎岖,相比起重甲骑士的Berserkers,对于擅长腾挪作战的Pugilist更有利……狭窄的空间限制了靠近敌人的数量,过多的数量更导致了行动的拥挤……对方会使用哪种夺取双手碰到的一切的技术来对付我方的飞行道具,所以破解的方法就是让对方来不及抓住。】

    嘴上所说的太慢了,但是因为「解说の魂」已经深入到骨子里所以根本忍不住不解说,乔修亚干脆放弃了用嘴说的过程,直接借用Master和Servant之间的魔力连接进行解说和指挥——就像是他之前在艾因兹贝伦城堡森林中做的那样。

    【每个Berserker夺取泡沫都要通过直接接触,那么连续不断的泡沫攻势就是突破的可能,同时因为对方已经变成了「非人类」的黑泥,所以Pugilist对于「非人类」有奇效的波纹效果自然就更好,泡沫阵是最适合的攻击方式,而后方的Berserker因为前方的Berserker的碍事,在防御方面自然也比较迟钝,这就是胜利的机会,不用担心前方一排……后退一步然后向右后方射击,然后往左上角,利用拖拉的动作把泡沫阵撒到Berserker身上。】

    虽然字数是这么多,但是因为是意识的交流,所以在实际时间上只不过是极短的时间而已。

    在这个指示传达过来的同时,Pugilist就已经按照指示动作了起来。

    一道巨大的泡泡里面包裹着大量的小泡泡,像是鞭子一样挥出的泡沫横扫了出去,站得靠前的Berserker伸出布满了倒钩的手想要夺取泡沫,但是就在接触的瞬间,裹在外面的泡沫居然在触碰到的瞬间就变成了普通的肥皂水花,而包裹在其中的细小泡沫立刻四散而出。

    【这是当然的,因为波纹本身就有好几种属性,其中有‘弹’和‘黏’的属性,为了防止泡沫崩散,需要的是将施加到上面的力量弹开的‘弹’,但是Pugilist在最外面这层的泡沫上附着的是‘黏’的波纹,这样的泡沫,只是稍微一接触就会因为表面张力的紊乱而爆开,然后,随即而来的就是藏在里面的,‘弹’的波纹!】

    极近距离爆开的泡沫,让首当其冲的那个Berserker完全没有反应的时间就被打成了筛子,在他后面距离比较近的Berserkers和黑白熊因为这个变化太过突然而应变不及也很快就被不断涌过来的泡泡淹没,而在后方更远一点的黑白熊和Berserker虽然有的避过了,有的Berserker甚至抓住了一些泡沫,但是也有不少因为动作被太过拥挤的其他「同伴」所影响而被打散。

    至于被抓住的泡沫,则还没等Berserkers扔出来作为反击的工具,就因为上面附带着的波纹逐渐散去而爆开,变成了毫无杀伤力的肥皂水。

    这样的场面在不断地重复,虽然黑泥「人」多势众,每次被扫掉一批立刻就会补上,但是战线的推进十分的缓慢。

    明明是四面环敌,而且和Pugilist明明有一段距离,但是在乔修亚的指挥之下,竟然没有一个Berserker或是黑白熊成功靠近到附近,包括上方的黑泥也是一样。

    这就是乔修亚和Pugilist这个组合的强大之处。

    由于敏锐过人的洞察力,再加上多年作为游戏测评师的经验,他总是能第一时间看清楚周围的环境,然后制定出最善的做法。

    虽然说对于力量过于强大的敌人以及太过极限的环境依然无法,但是在这种实力比较相近的情况下,Pugilist和乔修亚的组合并不是人数和一个等级的实力数据就能够胜过的。

    Knight本身在实力方面就和Pugilist不相上下,而且之前和Pugilist交锋的时候,Knight也是「正大光明」的,也就是说,在使用了「荣光」的情况下,Knight依然和Pugilist平手。

    既然如此,Pugilist能够和Knight同样应付这群Berserker,自然也不是没有道理的。

    “……”

    其中,和另一边的战场一样,似乎是作为主导的那只始终不动,躲藏在后方的黑白熊用爪子挠了挠下巴。

    「这家伙略麻烦呢……」

    就算是黑白熊也感到棘手。

    乔修亚和Pugilist的组合,虽然在实力上并不是绝对的强,但是却很难找到死角。

    擅长于观察和安排找到应对方式的,敏锐的Master。

    擅长于实行和战斗,对自己Master十分信任的Servant。

    这样的组合可以说是最麻烦的,不论英灵的实力如何。

    因为没有死角,所以棘手,只能用力量和数量优势推过去。

    但是也只是时间问题而已。

    照着这样的情况推演下去,虽然乔修亚和Pugilist两人在不断地击退大量的黑泥,但是就如同前文所说的一样,战线依然在推进。

    虽然是「缓慢推进」,但那依然是推进。

    这就是乔修亚的弱点,产生的一个问题所在。

    论实力而言,Pugilist和Knight不分上下,如果不是因为乔修亚「必须退开一小段距离才适合进行指挥」的
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