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第一百二十一章 名字,独占与挖坑 (第2/2页)
虽然对xbox销量的拉动,远远不如当初对ps2过百万的销量贡献,但这毕竟是一个危险的信号。要知道,妄想工作室可远远不止这一个游戏——创下ga1ga销售度记录的,在本的死忠无数,要是这部作品被xbox独占的话,许多fans只为了玩这部游戏,都会去购买xbox。 更何况,妄想工作室还有周游这个妖孽存在。他经手的几款游戏中,在pc市场卖出了3o万份,这个记录几乎不可越;而在dc平台,4o万份的销量在ga1ga中绝对是前无古人,而且对于这台末主机来说,也铁定是后无来者了。 至今已登6了四个平台,总销量已经突破百万,而且还在继续增加。更加让人担心的是,这个式风格的回合制策略游戏,在欧美居然卖得跟在本一样好! 迄今为止本游戏厂商还在联合抵制微软,除了排外和仇富心理作祟之外,最主要的原因就是,这种抵制行为并不会给他们带来太多的损失。大公司索尼都会专én拉拢,而xiao公司的游戏,在欧美可卖不动。xbox在本悲剧的销量,这个时候就起了决定xg的作用。 而以在欧美与本两个市场上齐头并进的表现,如果没有外力干涉的话,续作肯定会在xbox上出现。而且妄想工作室的技术能力不足,复刻版的游戏画面还是由微软帮助优化的,造成的后果就是复刻版能登6哪个平台,完全由微软说了算。 这一次是山内溥摆了微软一道,才成功让复刻版登6ngc。如果下一代作品也是微软技术支援的产物,那么跟xbox独占又有什么区别?这样品质的游戏成为xbox独占的话,对xbox销量的带动会更加明显。微软在主机大战中,烧掉的美元数以十亿计,又怎么会吝惜这点额外支出呢? 一旦xbox在本的保有量达到一定基数,移植有利可图之后,那些xiao公司必然会跟进。这种况又会带动xbox的销售,形成良xg循环,最终那些姿态甚高的大公司,也会被利益所引,放弃索尼平台的独占。注4 这简直是千里之堤,溃于蚁xue的主机版本哪! 想明白这件事,那么之前移植xbox,索尼都不闻不问;现在啥事都没有,索尼却主动上én要求独占妄想工作室的所有游戏……这样奇怪的举动,也就可以理解了。 “微软公司想要在的续作中,继续上次的合作模式……这还好说,不过他们还想独占,这是脑chou了吗?”周游晃着微软来的传真,觉得有钱人的想法真是不可理喻。虽然周游现在也算是个有钱人了,等的收益结算完毕之后,怎么说都有几千万家rb,但跟那个谁一比,完全就是难民了啊! 虽然主机平台上的,类型是格斗游戏,但它毕竟是ga1ga出,在欧美就是悲剧的货,周游怎么敢让这款游戏变成xbox独占呢?这不是自砸招牌嘛! 再说就算是,如果派回国内的余晨和时恒能够建立一个像样的游戏公司,那续作完全可以自行解决,何必在微软一棵树上吊死呢?要知道,未来几年可完全是ps2的天下,即使到了下一代主机肆虐的时期,“ps2还可以再战十年”这样的说法也有着不xiao的市场。所以说,即便要独占,优先考虑的也是ps2嘛! 而清楚未来三国鼎立局面的周游,自然不想轻易开罪任何一方。既然适合ps2平占,那就卖索尼一个面子;既然在三家公司的主机上都出场过了,那续作自然还是雨1u均沾。 即便在ngc上行,不但赚不了钱说不定还会亏本,也要坚持进行,就当hua钱买个nds游戏名额好了…… 周游左右逢源的如意算盘打得山响,不过索尼却不打算让他如愿。 “索尼那边的意思是,如果工作室接下来的游戏全部由他们独占的话,那么可以在下一代掌机布的时候,给我们一个游戏名额。”向俊飞向周游汇报了这个消息。 “纳尼!?”周游顿时陷入了左右为难之中,犹豫了好半天才说道,“那好,以妄想工作室的名义,跟他们签订协议吧,记住掌机游戏必须排除在外!” “等等!”周游叫住向俊飞,一字一句地补充道,“一定要记得,只能以妄想工作室的名义!” —————————— 注1:在系列中,巫师们不敢直接说出伏地魔的名字,只叫他“神秘人”或是“连名字也不能提的人”。 注2:还没想好名字的组合,出自网文中的上古老太监。 注3:ions3》神域3。 注4:微软确实一直想走这条道路,坂口博信与鸟山明合力打造的xbox36o独占游戏就是明证。不过现实中的效果并不是太好,ps3的疲软和庞大的欧美市场召唤,才是本厂商相继倒戈的原因。 ps:sprgs这个组合的名字,是在一个娱乐节目里由主持人起的,不过这肯定是事先定好的……╮╭
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