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第十七节 为了金矿 (第2/2页)
事厅需要人口1000,金币12000) 民生建筑:校场/中心广场(每12小时增加人口50);人口206。 军事建筑:黑手学校(每84小时可训练5个密探,人口基数每增加1000可多训练一个);魔法建筑:无;特殊建筑:无;图腾:无 啊对了,一会儿要打架了,把龙龙的属性也写下。 英雄:老黑龙 等级:15(EXP:70325/300000)(分配值:3) 个人天赋:高级突击 种族天赋:初级魔力穿透:下属技能魔法反击(不可用) 公共天赋:高级领导术:下属技能无;初级破坏魔法:下属技能无;初级攻击术(近战攻击增加3%):下属技能无。 魔法书:魔法神箭(初级)(PS:升级需要使用的熟练度 英雄等级限制解除,一般魔法最终强度约为初级的1.5倍) 属性:统帅6,攻击27 1,防御9,咒力4,智力3(MP:6 6×3) 物品:半兽人用过的木棍(右手已装备),金币10,元素核1423(参见第八节)。 兵力(士兵槽数7):血腥禁卫军71,洛斯蕾蒂,红玉小队,密探1,密探1,密探1,密探1。 明显这四个密探是准备贡献给守着金矿的木乃伊了,这个怪物的杀伤实在高的不像话,所以龙龙也没打算用玛瑙石像鬼去抗,这万一死了要的还不知道是多少钱复活。 带着这四个炮灰龙龙胆气就来了,跑去扑那200木乃伊。至于说为什么不早两天直接分血腥禁卫军做炮灰算了,却是因为这东西十天半个月他的领地里都生产不出来,死一个少一份输出。 200木乃伊什么概念?不说别的,就光说血,60*140%*200就高达16800的总血量,这还不算它会亡灵复生(聚灵奇术),以这个数量来说那东西用一次可不是加什么几百上千的血啊。 龙龙的杀手锏仍然是靠血腥禁卫军,当然他现在也没有其他手段。 血腥禁卫军攻击有7 28,对方的防御增强后高达19,不过血腥禁卫军还能忽略3点,另外,木乃伊跟上次的远古独眼巨人相比,仅仅是五级,伤害惩罚只有3点,所以她们对木乃伊的伤害初始值就达到了591到800之间了。 龙龙的人品看样子有点冒头的现象,木乃伊仅仅分为三队,如果是分七队什么的,那光不停的互相复活也受不住。游戏中士兵释放魔法可以看作这队小兵每个都释放一次魔法,只不过它们公用这个魔法的基础值而已,因此,队伍数量越少,明显复活的总次数越低。 战斗中洛斯蕾蒂幸运的被红玉小队增加了一点士气,有了10%的士气爆发率。她这场用了三个破甲给三个木乃伊部队,另外还用最后的6点魔法给血腥禁卫军加了一次正当之力,攻击加10,血腥禁卫军当时就巧合的爆发了一次士气,把这次魔法的威力用到了最大,5次攻击中,伤害高达759-1037。 至于炮灰们,龙龙只动用了两个就把对方三队家伙都往后场引回去了,有一个甚至人品爆发,来了次士气放了一回合风筝。可惜,木乃伊高达18点的主动很容易就2次行动挂了丫的。但这也使得这些杀人犯跟大部队脱节严重,提前就对很受伤的同伴使用了一次亡灵复生(聚灵奇术,额说明一下吧,只有不死族学会亡灵复生才叫聚灵奇术,其他的种族是学不会聚灵奇术的,所以以后可能会乱叫,大家别在意),聚灵奇术这东西之所以是奇术,意思就是不能多用,这么说吧,不论什么兵被用5次聚灵奇术,单兵总血量就会变成1。 所以,虽然是同样的伤害施加到同样数量的木乃伊身上,死的却会更多,龙龙拉出一个炮灰又成功吸引了两队木乃伊一回合后,刚好红玉小队也成功的用碎石攻击打到了一次(因为主动较低,所以不能乱打),加上血腥禁卫军的两次输出,那被加过一次的家伙又残废了一半,这下乐子大了! 木乃伊虽然是五级兵,却属于最初智能,攻击模式却是跟洞xue人没什么不同。当伙伴再次重伤后,其中靠的较近的那队木乃伊先动了,又用亡灵复生!!! 这下看起来好像又满血满数量了,但问题是血量下降了40%啊,这可是总血量的40%而不是加强难度之前的。 同样的800出头的攻击打到现在的木乃伊身上一下就死了16只,龙龙拉扯了下,靠着血腥禁卫军攻击距离9而木乃伊移动只有四改了个位置再攻击一次,数量又减半了。虽然后面两只靠近了一点,不过这次动作又给伙伴复活。嘿嘿,40%的血量,血腥禁卫军一次攻击加红玉小队一碎石,家伙第四次残废了。 不过这次有点可惜的是这个残废的队伍刚好到行动值自己给自己复活了,否则的话后面那两队的魔法就都空了(木乃伊的魔法值刚好够两次聚灵奇术)。 不过这残废的家伙复活也没用了,20%血量能干什么?一队满值66-68个木乃伊,只有20%的血量总共也才1100出头的血。洛斯蕾蒂这次也来凑热闹K了一下,血腥禁卫军就把它收拾了,不过可能丫运气相当牛,竟然还没死!! 好家伙,又被加了次!!!! 伤害高达1320-2040,但是血量只有68滴血……杯具就这样诞生了。 红玉小队不客气的收拾了送到脸上的经验。 这时,最后个炮灰也死了。
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