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英雄无敌4基础知识 (第4/6页)
exes 4等级8让本方的部队有一定几率获得额外的行动机会(一回合行动两次) 混乱云CloudofConfusion 4等级8让半径2区域内的所有敌人丧失一回合的行动机会 群体灾祸MassMisfortune 4等级8使敌人所有部队幸运降到最低 末日审判Armageddon 5等级18攻击战场上的所有部队,不分敌我,包括施法者本人在内!基本杀伤力是30点 连环闪电ChainLightning 5等级18攻击敌人部队以及邻近的几只部队,伤害力逐次减少。对第一支部队的基本杀伤力是50点 碎裂Disintegrate 5等级12攻击单个敌人的魔法,只有当碎裂的威力超过敌人剩余生命总值的时候,才能使用。也就是说,只能用来做最后一击,被碎裂的敌人 将不能复活或是用来制造亡灵。基本杀伤力是70点 《英雄无敌4》全资料~魔法大全 --------------------- ★死亡魔法 --------------------- 诅咒Curse 1等级2对敌人单个部队使用,使其在攻击时只能造成最小伤害 瓦解射线DisruptingRay 1等级2使敌人部队近战和远程防御力降低20% 施毒Poison 1等级2使敌人部队每回合自动损失一定生命值,基本威力是10 制造骷髅RaiseSkeletons 1等级2在阵亡部队的尸体上制造骷髅。制造出的骷髅数量不能超过阵亡部队的数量,骷髅生命总值也不能超过阵亡部队的生命总值,战斗结束后制造出的骷髅会自动消失。骷髅经验总值的基本上限是25点,效果还与英雄招魂技能有关 消除Cancellation 1等级2解除敌人单个部队身上附着的所有正面魔法 召唤恶魔之子SummonImps 1等级5在战斗中召唤一定数量的恶魔之子,战斗结束后召唤的恶魔之子自动消失。恶魔之子经验总值的基本上限是40点。此魔法同时属于死亡系和自然系 疲劳Fatigue 1等级2使敌人部队速度和移动力-2 邪恶之歌UnholySong 2等级3对敌人单个生命系部队使用,使其攻击伤害减少20%,近战和远程防御力减少20% 生命吸收LifeDrain 2等级3只对生命系和自然系部队起作用,吸收一定生命值转给施法者。基本威力是10点 亡灵复生AnimateDead 2等级3复活死亡系生物,战斗结束后复活的生物自动消失。基本威力40点,效果还与英雄招魂技能有关 泥潭Mire 2等级3使敌方部队在地图上的移动力减半 虚弱Weakness 2等级3使敌人部队杀伤力减少25% 悲痛Sorrow 2等级3使敌方部队士气降到最低 召唤地狱犬SummonCerberi 2等级8在战斗中召唤一定数量地狱犬,战斗结束后自动消失。地狱犬经验总值的基本上限是80点。此魔法同时属于死亡系和自然系 群体诅咒MassCurse 3等级5使敌人所有部队处于受诅咒状态 瘟疫Plague 3等级5对战场上所有有生命的部队造成伤害,并使其每回合自动损失一定生命值。基本威力是10点 制造幽灵RaiseGhost 3等级5在阵亡部队的尸体上制造幽灵,幽灵经验总值的基本上限是50点,其他细节与制造骷髅相似 恐惧结界AuraofFear 3等级5对本方单个部队使用,使其在攻击时可以不受敌人反击。但如果敌人对精神类魔法免疫,那么仍然可以反击 群体取消MassCancelation 3等级5解除敌人所有部队身上附着的正面魔法 榨取魔力MagicLeech 3等级5使敌人部队在施法时要多花2点魔法值,并且将所消耗魔法值的一半转移到施法者身上 召唤冰魔SummonIceDemon 3等级12在战斗中召唤一定数量的冰魔,战斗结束后自动消失。冰魔经验总值的基本上限是120点。此魔法同时属于死亡系和自然系 群体虚弱MassWeakness 4等级8使敌人所有部队处于虚弱状态 群体悲痛MassSorrow 4等级8使敌人所有部队士气降到最低 死亡呼喊DeathCalls 4等级8复活阵亡倒地的部队(敌方或是本方的),复活部队受我方控制,战斗结束自动消失。复活部队生命总值的基本上限是100点 召唤食尸怪SummonVenomSpawn 4等级18在战斗中召唤一定数量的食尸怪,战斗结束后自动消失。食尸怪经验总值的基本上限是175点。此魔法同时属于死亡系和自然系 吸血鬼之手VampiricTouch 4等级8对本方部队使用,使该部队在对敌人进行近身攻击时自动治疗创伤,恢复生命值是攻击伤害的一半 牺牲Sacrifice 5等级12消灭本方一只部队来复活其他部队,复活的生命值是消灭部队生命值的两倍 制造吸血鬼RaiseVampires 5等级12在阵亡部队的尸体上制造吸血鬼,吸血鬼经验总值的基本上限是100点,其他细节与制造骷髅相似 死亡之手HandofDeath 5等级12直接杀死2个敌人,并且杀死的数量会随着英雄等级的提高而增加 召唤恶魔SummonDevils 5等级24在战斗中召唤一定数量的恶魔,战斗结束后自动消失。恶魔经验总值的基本上限是250点。此魔法同时属于死亡系和自然系 --------------------- ★自然魔法 --------------------- 探路Pathfinding 1等级2使部队在任何地形上移动时都不会受到额外的损耗 召唤丛林妖精SummonLeprachaun 1等级2在战斗中召唤一定数量的丛林妖精,战斗结束后自动消失。丛林妖精经验总值的基本上限是40点。 加速Speed 1等级2使部队速度和移动力 3 召唤妖精SummonSprite 1等级2在战斗中召唤一定数量的妖精,战斗结束后自动消失。妖精经验总
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