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第二十章 小猪大逃亡 (第2/2页)
“我说大家其实都爱高智商游戏……”佑佑道。 “不对!是上一句!什么半个月就可以做出来?”乐小青问。 “哦,”佑佑回忆了一下,“这种游戏都有模板的啊,把故事人物设定套进去,只用做少量的编程,就跟现在网上很多应用游戏差不多的,都是让不懂编程的人都可以自己制作游戏,很容易就可以做出来了。快的还要不了半个月呢!” 每个爱玩游戏的人心底深处都隐藏着一个要是自己能做游戏就好了的梦想,只不过编程不是每个人都会,何况还有各种系统的平衡,bug的测试,整个工程下来没有一只团队是无论如何都做不了的,乐小青自然也不例外,不过,这会儿她脑子里想的却不是完成做游戏这个梦想的事情,而是想到了另外一件事…… 要是可以,她其实完全可以自己制作一个游戏啊,或许还可以苹果的平台上发售呢! 反正现在她也正在学习编程,有了佑佑提供的模板,或许还真的可以编一个小游戏来来试试,就算不行也没什么关系。 之前竟然没有想到,这不是抱着金山在哭穷么? 佑佑这个家伙也是,有这么好赚钱的路子竟然不告诉她! 佑佑一听这个想法就开始喊冤,“我爸爸从来不关心钱的事,我也不知道该怎么赚钱……这些游戏在未来都是那些游戏爱好者自己做着好玩,免费发放出来的。那个做游戏的程序倒是能卖钱,就跟现在的Photoshop一样,你听说过随手涂鸦能卖钱么?只有高智商的游戏才能卖钱啦!要不,你把《越狱》拿去卖掉吧,或者那个游戏制作程序也可以卖,反正也没人知道你侵权,我只是给你玩而已,你干了坏事侵犯了别人的版权跟我没关系哦……” 乐小青被吐槽的很无力,先不说侵权的事儿她乐意做不,就算她乐意做,也能卖个好价钱,这玩意儿却是万万卖不得的,不符合她的身份背景不说,这种教坏小孩子的游戏一面世恐怕就会被查封,顺便她也会被国家安全局的人叫去喝茶。 她的目标是做一个简单的小游戏,类似愤怒的小鸟和植物大战僵尸的游戏,简单容易上手,手机和电脑上都可以玩的游戏。 就算弱智点儿,哼,至少安全!也符合她的身份! 这种游戏若是受欢迎的话,其利润完全可以将其他的游戏比下去,像愤怒的小鸟和植物大战僵尸还有水果忍者这些游戏,制作的成本不高,偏偏就能在市场上卷走数亿美元。 而且还没有侵权的问题。 当然,她倒不是觉得自己制作出来的游戏一定大卖啦,只是,到底是一个生财之道不是么?总比她在这儿傻坐着好吧! 既然确定了要做的事情,乐小青也忘记自己胳膊还疼了,开始拉着佑佑给她出主意,一起讨论游戏的内容。 一个下午,两个人就算把整个故事的走向定下来了,游戏的名字就叫《小猪大逃亡》,讲的是一只刚出栏的小猪得知了屠夫要把他做成猪rou罐头的事情,决定在屠夫不在家的时候逃离屠宰场——灵感来自《越狱》,这是佑佑坚持不懈之下,乐小青迂回讲价的结果,总算把这个游戏降低到她这个正常的二十一世纪青年能接受的程度上,虽然,其中还是有一些她不太满意的东西。 逃亡的小猪必须在规定时间内利用有限的工具从屠宰场逃离出来,时间一到,屠夫回家,小猪要是还没逃出去的话就会被做成猪rou罐头。 游戏简单来说就是一个迷宫游戏,在游戏前面的关卡只是很简单的小迷宫,只要应付各式各样的突发状况就行了,基本上只要不是彻底的路痴都不会遇上迷路的问题,后面的关卡则会增加迷宫的难度,以及在迷宫中增加一些障碍,比如说遇见一个小陷阱,或者是天上掉下一块板砖被砸晕等等,增加游戏的趣味性。 有了目标,乐小青也不觉得肩膀疼了,把故事的基调定下来以后,再不断的完善加入各种各样有趣的元素。 至于游戏的平衡方面有那个软件在倒是不用担心,虽然有模板,程序上还是有很多东西必须自己来cao作,在佑佑的指导下,乐小青就又开始了查资料跑图书馆看书的生涯,肩膀没恢复,没办法用电脑,索性先把基础打的牢靠一些,一些代码和命令她还搞不懂呢,总不能编一句就问佑佑一句,或者干脆放本书在旁边一边写一边查吧? 先从基础学起!
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