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第四章 宦宦,老祖宗说不作死就不会死 (第2/2页)
万信用点,这可是大多数联邦公民一年的收入了,全套更离谱,得千多亿信用点,这些钱都能买一个拥有中型航母的太空战斗群了,刚开始是无人问津,今天那个公告一出就卖断货,还好我下手的早,要不是每人只能买一个的话,我都想去‘黄牛’一次了,学员身份的优惠再加上黑市的价格的话……” “别白日做梦了,赶快去看资料去,游戏都快开了啊,我早就有终端了,豪华套的,回头游戏见,嗯,还有记得把游戏咨询员的小测试做了!” 宦隐辰有些不想再和这个劣货说话了,瞧这出息,还‘黄牛’呢,我还黑牛哦,不过不知不觉哥哥我就相当于有两个有航母的太空战斗群啦?幸福来得也太突然了吧! 龙魂双手捂着肚子,笑得满地打滚,上气不接下气的说:“就你,还豪华套,别逗了,这个笑话不太冷哦,好吧,我也看资料去了,回见。” 说完便中断了视频通话,看得出来,这也是一个风风火火的人。 收拾好了心情,宦隐辰又开始浏览起资料来,这下终于是看到了点靠谱的资料。 游戏中人物角色有四大主属性,体质、力量、敏捷、精神,三大属性又对应影响其他附属属性。 体质则影响力量和敏捷这两大主属性,附属影响气血值,每增加一点体质便增加一百点气血值,每增加五点体质就增加两点力量和一点敏捷;力量影响的是负重和格挡,每十点力量等于二十点负重和十点格挡;敏捷影响移动速度、攻击速度、闪避,每十点敏捷等于五十点移动速度,等于十点闪避,等于三点攻击速度;精神力所影响的是隐藏属性,需要玩家自己去发现。 攻击力和防御都是由装备和修炼功法共同影响的,气血及气血恢复速度则由体质、药剂、修炼功法共同影响,真气及恢复速度则由功法、药剂共同影响。饥饿度和疲劳度都与现实身体同步!四大属性初始满都为十点,角色建立时随机生成!满级一百级,每十级可拥有五点自由属性! 看完这少得可怜的资料,宦隐辰发现离游戏开服仅仅只有四个小时了,于是随意给土豆交代了一些事情便匆匆忙忙的上线去了,他还有一个不知道怎样的测试没做呢。 “哎呀,花了我两个小时,这测试终于是做完了,有什么奖励呢?” 宦隐辰心里有些期待的想,刚想到这点呢,咨询员的声音就在他耳边响起:“您完成了测试,获得三次初始属性重随的机会,进入游戏后方可使用!您参与了游戏的研发测试,给与您一把十级的黄级武器或者是提前一小时进入游戏的机会!” 宦隐辰没搞懂,这也太小气了吧,十级黄武,虽然不知道这武器的属性怎么样,没吃过猪rou还没见过猪跑么,天地玄黄嘛,一看就是垫底的货……都说‘一步先,步步先’,还是先进游戏吧! “我选先进入游戏”宦隐辰终于下定了决心! “请确认游戏中角色形象!” “容貌下调百分之三十”宦隐辰毫不犹豫到,像我这样风一样的男子是不靠容貌吃饭的,为了世界和平,给别人一条生路,咱就还是低调的好啊。 “请确认游戏ID”机械的声音再次响起。 “烟雨北辰”宦隐辰还是答得毫不犹豫,这毕竟是他用了快一个纪的ID了,可不想再换掉了,主要是起名什么的最麻烦了,懒…… “角色建立,与玩家脑电波频率绑定完毕!是否消耗神秘隐藏属性更改角色出身?” “更改角色出身?”宦隐辰又迷茫了哇! 好在咨询员接着讲了下去:“正常建立的角色的出生地一般是随机的新手村,每个角色都有不同的身世背景,会触发一些支线甚至是主线任务,当然家世背景越大触发主线任务的几率越大。改变出身分两种:一是消耗一部分神秘隐藏属性圈定角色出生地,角色出身会是这个圈定范围的任意一家,这个比较靠运气,圈定范围内的势力越雄厚,那消耗的属性就越多;另外一种则是消耗全部的神秘隐藏属性指定角色的出身,这个是看角色神秘隐藏属性的多少来决定的。” 宦隐辰想了想还决不更改,你想想能逆天改命的属性啊,那是得有多牛,还是留着吧,以后肯定用得着。 刚选完直接进入游戏,眼前就一黑,突兀的出现在一个小村子里,同时耳朵边响起清脆的系统提示音:“恭喜玩家‘烟雨北辰’第一个进入游戏,完成唯一隐藏任务‘异人降世’,获得声望100点!” 还没来得及开心呢,宦隐辰却发现自己什么都干不了,整个村子一个人都没有,抬起头看了看天,一轮银月挂在天边,我去有威力这么大的月亮吗?把晚上照得和白天一样亮…… 宦隐辰反应过来,这……这又被坑了,无言以对,只好翻看起了人物属性版面,我去!三项满的,精神却是只有6点,不是有三次重随嘛,怎么样都不会差的,走你! 半小时后,宦隐辰看着自己体质10点、力量5点、敏捷5点、精神10点的属***哭无泪。难怪古人会说‘不作死就不会死’这句话,古人诚不欺我……
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