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第二章 第一次试炼 (第2/2页)
质/4=基础防御力),也受到体质的影响 免疫抵抗力:2点(1点)免疫抵抗力代表着你的细胞活性承受能力,你已经通过了异种病毒抵抗的检验 智力:1.1点(1点)智力影响你精神力的高低(智力*10=精神力),拥有足够的精神力,你才能使用释放某些精神方面需要的技能,精神力低于1点后,就会陷入昏迷状态感知:1.7点(1点)感知决定你对周围事物的观察力度,你的听觉,嗅觉,直觉,都受到感知的影响,感知高,可以不受一定程度上的幻术影响,感知也不是万能的,某些特殊道具,跟超过你感知级别的幻术幻境,都可能对你的感知造成误导,请不要过于依靠感知。 魅力:1.5点(1点)魅力代表着外表,气质,亲和能力的综合,可以让你与人交流时占据一定的优势。与剧情人物交流时,更容易获得好感。某些特殊的技能,对魅力有一定要求,比如:幻术,某些特别的召唤术一类的 基础属性获取说明:你可以通过锻炼,修炼等方法自行增长基础属性,也可以通过悬赏空间获取自由属性点,通过消耗自由属性点的方式增加基础属性,特别说明,每个阶段增加基础属性所需要的自由属性点都是不同的。 悬赏空间提醒冒险者:属性的高低并不代表个人战斗力的高低,只代表你在某一方面你在正常情况下所能发挥的极限,一个善于利用自身属性的人,往往能发挥出超出极限的战斗力。 沈木看完自己的的个人基本信息,眼睛扫向在场每个人的面孔,加强下记忆,默默的为自己制定接下来的行动计划。 几分钟后,貌似大家都做好了决定,新人们表态愿意留下来跟着渔夫他们一起混的只有5个,透明的光罩也不知道什么时候消失了,淡淡的汗臭跟烟尘的味道在这片乞丐蹲坐的广场上飘溢着。沈木在相继有3个新人离开后,也随便找了个方向离开了。 沈木在街上晃荡着,一步一摇晃,真的找回了点在末世前逛街的感觉,只感叹一句,吃饱了真好。四处打量着路边的行人,寻找着能给自己送钱的‘小绵羊’,柿子得找软的捏,这身板属性,碰到硬的估计要扑街。 路过一家小型的夜总会门口时,沈木眼神一亮,在这家夜总会门口不远处的一个乞丐群里蹲了下来,休息下,恢复下体力。 现在是下午,夜总会来往的人不算很多,只有星散的几个人进进出出,门口有2个身穿黑色西装的保安人员在轻声谈笑着,从他们偶尔露出的猥琐表情,可以看出应该是在谈论女人一类的。 离天黑还早,路上往来的车辆也不是很多,偶尔有黄包车从路边拉过,这是一条直行道路的中断,每隔那么一段距离,就有个别的小巷子。时间还早,休息够了,沈木继续前行。 在一家银行前,像上次一样停留了几分钟,然后向着这片区域,看起来比较气派的房屋区拖拖拉拉的移动着,非常有钱的人家,一般都有这下人守门,个别的还有巡逻人员,在一片高档居民区前,沈木停下了。 他很有自知之明,小区看大门的是不会让乞丐进入的,稍微看了几眼后,沈木离开了,按照时间推算,现在回到夜总会门口时,天应该会完全黑下来了。 选了个没什么人的小巷子,昏暗的灯光从马路上映射入巷子里,沈木大喊大叫的发神经,提起路边的杂物,破水桶,烂木条什么的,乱砸乱打,砸墙壁。还别说,一脸灰尘,一头杂乱无章的头发,加上一身白灰色的破烂衣物,像极了一个疯了的乞丐。 沈木的行为,直接恶心走了这个黑暗的巷子里,仅剩的那2--3个,在这里停留游荡的乞丐,混混们。 没什么人喜欢跟一个又脏又乱的疯子同处一个极近的空间活动,特别是那个疯子还正在发疯,哪怕是乞丐也不愿意。 这个小巷子不错,里面的昏暗小空间够多。沈木仔细查看了这个巷子的每一个角落,继而站在巷子口,观察了几分钟,查看下人流的动态。 这个巷子口,连接的是通往夜总会人流量相对较小的一段,现在时间大概是下午8点到9点的样子,往来的人流不算很多,偶尔有穿得人模狗样的嫖客从这里路过。 看情况,可以行动了,沈木离开了小巷子,偷偷的带着一根破木棍,向夜总会相反的方向移动了10米左右,蹲坐在了路边,靠着墙壁,烂木棍影藏在身后的阴影角落。这条烂木棍,可能是从哪个桌子上扯下来的吧,比较粗的一段,有生了锈的铁钉从侧面凸出来。
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