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第2章:进入游戏 (第1/2页)
视线模糊,场景变换。 清晨,太阳初升时分。 乡间清新的空气,还是那么令人陶醉。 偶尔吹过的一缕缕清风,给这个炎炎夏日的山间小村庄里带来几丝凉爽。 与都市的嘈杂相比,这种自然风光让人心情愉悦。 当然,要是没有街道上那群大声发表真实感慨,甚至还呼朋唤友的玩家们就更好了。 耳畔各种吆喝叫卖的声音传来,熟门熟路的方玄已经站在小村口的山坳上。 继续往村里走去。 青山村北面靠山,南有田园,再远处还有清澈的小河流淌,加上河畔柳树上的鸟叫和蝉鸣,俨然如一处世外桃源般,让人不知不觉就想一探究竟。 毕竟,这种华夏风格的小村庄,在以欧式风格为主旋律的暴风帝国境内可不多见。 不一会儿,方玄就闻到了包子馒头的味道。 此时,这片山坳上,已经陆续出现了和方玄一样穿着简陋衣物的玩家。 知道前期游戏时间十分宝贵的方玄,连忙往村头走去。 再走得近一些。 可以发现青山村东西朝向,有几户炊烟袅袅的砖瓦四合院。 布满苔藓的青石板街道两旁有: 包子铺,铁匠铺,裁缝店,杂货铺,猎户,药店和客栈。 以及最东边的砖瓦四合小院,那里就是村长之家。 村长之家外,还有一块篮球场大小的草坪广场。 方玄思维一动,呼出自己的虚拟属性面板: ---------------------- 【角色信息】 昵称:无 性别:男性 身高:181cm 体重:68kg ---------------------- 【基本信息】 等级:0级 种族:人族 阵营:光明 职业:见习战士 生命:100/100 怒气:0/100 体力:100 ---------------------- 「主要属性」 攻击:3(物理) 护甲:2(物理) 抗性:0(魔法) 攻速:0.51(常态)~0.95(爆发) 移速:1.9m/s(步行)~8.1m/s(跑步) ---------------------- 「基本属性」 体质:10 力量:10( 0.09) 敏捷:10 智力:10 精神:9 ---------------------- 「被动属性」 体温:36.7℃ 状态:健康 负重:89kg(当前1%) ---------------------- 其他(暂无) ---------------------- 接着,方便又查看了一下自己的特性。 ---------------------- 「被动特性」 种族特性: -人类血脉,智力提高1%。 -人类之灵,灵性提高1%。 -人族精魂,魂力提高1%。 ---------------------- 呼,做了那么久的准备总算没有白费。 五项基础属性总共49点的开局。 虽然只比满值少了1点,但也还算不错。 符合大道五十,遁去的一。 来到村长之家外的小广场上,方玄脑海里的虚拟信息屏幕上就收到了一条系统提示。 - 系统:你发现了青山村,获得经验值5点。 系统:你在青山村的声望达到中立。 系统:开启声望系统。 - 在《创世》中,玩家每探索到一处新的地标,就能获得相应的经验值,并开启当地的声望系统。 当玩家的声望值达到一定程度后,就可以激活声望特权,比如购买物品有优惠,可以购置土地房产,建立佣兵团、公会等等。 除此之外,玩家也能在声望达到友好后的地区,找当地的NPC领取相关的声望任务。 当玩家的声望值到达尊敬时,可以红名进入该区域而不被驱逐。 反之,若是在某些地方声望值变成了厌恶或者仇恨,就会受到当地区域NPC的驱逐或者攻击。 青山村的地标,便是村长家外的小广场。 声望暂时不说,先说经验。 玩家创建的角色出生后,一般都是从零开始的。 玩家从0级升到1级,需要100点经验值。 他这翻cao作,相当于现在就领先了其他玩家5%的经验值。 不过,从1级升到2级,就得需要200点经验值; 没错,玩家升级规律就是: 每次升级需要的经验值,是上一级的一倍! 等级越高,升级需要的经验值越是可怕。 尤其是在游戏中后期,玩家一天,一星期,甚至一个月,才能升一级都是常态。 什么? 你说以后经验值的数值会太过可怕? 拜托,人家主脑“夏娃”表示:计算什么的,毫无压力啦。 夏娃:o(* ̄︶ ̄*)o。 这也是《创世》与那些以古老的超级计算机做服务器的假虚拟现实游戏,最本质的区别。 它们运算一些复杂点的天文大数据,就卡比卡比的。 在方玄的记忆中
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