时空之前_第2章:进入游戏 首页

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   第2章:进入游戏 (第1/2页)

    视线模糊,场景变换。

    清晨,太阳初升时分。

    乡间清新的空气,还是那么令人陶醉。

    偶尔吹过的一缕缕清风,给这个炎炎夏日的山间小村庄里带来几丝凉爽。

    与都市的嘈杂相比,这种自然风光让人心情愉悦。

    当然,要是没有街道上那群大声发表真实感慨,甚至还呼朋唤友的玩家们就更好了。

    耳畔各种吆喝叫卖的声音传来,熟门熟路的方玄已经站在小村口的山坳上。

    继续往村里走去。

    青山村北面靠山,南有田园,再远处还有清澈的小河流淌,加上河畔柳树上的鸟叫和蝉鸣,俨然如一处世外桃源般,让人不知不觉就想一探究竟。

    毕竟,这种华夏风格的小村庄,在以欧式风格为主旋律的暴风帝国境内可不多见。

    不一会儿,方玄就闻到了包子馒头的味道。

    此时,这片山坳上,已经陆续出现了和方玄一样穿着简陋衣物的玩家。

    知道前期游戏时间十分宝贵的方玄,连忙往村头走去。

    再走得近一些。

    可以发现青山村东西朝向,有几户炊烟袅袅的砖瓦四合院。

    布满苔藓的青石板街道两旁有:

    包子铺,铁匠铺,裁缝店,杂货铺,猎户,药店和客栈。

    以及最东边的砖瓦四合小院,那里就是村长之家。

    村长之家外,还有一块篮球场大小的草坪广场。

    方玄思维一动,呼出自己的虚拟属性面板:

    ----------------------

    【角色信息】

    昵称:无

    性别:男性

    身高:181cm

    体重:68kg

    ----------------------

    【基本信息】

    等级:0级

    种族:人族

    阵营:光明

    职业:见习战士

    生命:100/100

    怒气:0/100

    体力:100

    ----------------------

    「主要属性」

    攻击:3(物理)

    护甲:2(物理)

    抗性:0(魔法)

    攻速:0.51(常态)~0.95(爆发)

    移速:1.9m/s(步行)~8.1m/s(跑步)

    ----------------------

    「基本属性」

    体质:10

    力量:10( 0.09)

    敏捷:10

    智力:10

    精神:9

    ----------------------

    「被动属性」

    体温:36.7℃

    状态:健康

    负重:89kg(当前1%)

    ----------------------

    其他(暂无)

    ----------------------

    接着,方便又查看了一下自己的特性。

    ----------------------

    「被动特性」

    种族特性:

    -人类血脉,智力提高1%。

    -人类之灵,灵性提高1%。

    -人族精魂,魂力提高1%。

    ----------------------

    呼,做了那么久的准备总算没有白费。

    五项基础属性总共49点的开局。

    虽然只比满值少了1点,但也还算不错。

    符合大道五十,遁去的一。

    来到村长之家外的小广场上,方玄脑海里的虚拟信息屏幕上就收到了一条系统提示。

    -

    系统:你发现了青山村,获得经验值5点。

    系统:你在青山村的声望达到中立。

    系统:开启声望系统。

    -

    在《创世》中,玩家每探索到一处新的地标,就能获得相应的经验值,并开启当地的声望系统。

    当玩家的声望值达到一定程度后,就可以激活声望特权,比如购买物品有优惠,可以购置土地房产,建立佣兵团、公会等等。

    除此之外,玩家也能在声望达到友好后的地区,找当地的NPC领取相关的声望任务。

    当玩家的声望值到达尊敬时,可以红名进入该区域而不被驱逐。

    反之,若是在某些地方声望值变成了厌恶或者仇恨,就会受到当地区域NPC的驱逐或者攻击。

    青山村的地标,便是村长家外的小广场。

    声望暂时不说,先说经验。

    玩家创建的角色出生后,一般都是从零开始的。

    玩家从0级升到1级,需要100点经验值。

    他这翻cao作,相当于现在就领先了其他玩家5%的经验值。

    不过,从1级升到2级,就得需要200点经验值;

    没错,玩家升级规律就是:

    每次升级需要的经验值,是上一级的一倍!

    等级越高,升级需要的经验值越是可怕。

    尤其是在游戏中后期,玩家一天,一星期,甚至一个月,才能升一级都是常态。

    什么?

    你说以后经验值的数值会太过可怕?

    拜托,人家主脑“夏娃”表示:计算什么的,毫无压力啦。

    夏娃:o(* ̄︶ ̄*)o。

    这也是《创世》与那些以古老的超级计算机做服务器的假虚拟现实游戏,最本质的区别。

    它们运算一些复杂点的天文大数据,就卡比卡比的。

    在方玄的记忆中
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