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第九十六章 (第1/2页)
这个武器大师确实很厉害了,对面人技能扔过来,几乎是打不动了,对面盲僧想q走,被赵信突进追上,武器抗着塔的伤害,w一下,四杀,对面大rou蒙多已经残了,开了大招!武器过去e然后平a三下触发被动,五杀,团灭! 漂亮! 五杀,真心漂亮,无疑场上的胜负已经定了下来,团灭了对方,而且凤凰战队几乎没有受多大损失,五人抱团,一马平川,直接推掉了对面基地,比赛到此就结束了,无疑,后期武器五杀已经给在场所有人留下了深刻的印象! “漂亮,比赛结束,恭喜凤凰战队,这已经是他们连赢的第二十场比赛了,他们再次在本赛场创造了新的记录,同时请失败的一方退场!” 全场议论纷纷! “看见没我说赌凤凰战队绝对赚钱,这些人的技术没的说,看现在谁能打过他们!” “就是,下场继续压!” “……” 刘老淡淡一笑,说道:“好了,好戏开始了,让我看看老夫训练三个月的小伙子们技术究竟如何了!” 场后,十个穿着黑色西服戴着黑墨镜的人,把输掉比赛的火云战队五个队员带到了后场,“喂,答应好的比赛费呢?” 一个人冷笑“都输了还好意思谈钱?” 火云战队的队长怒了:“你们当时许诺的参赛费呢?” 那几个黑色西服的人相互一视,都笑了笑,然后一人弹出了一把枪,对准五个人:“这就是你们的参赛费,败者退场!” “什么?啊!” “啊!不要啊!” “砰砰砰砰!”一阵枪响,五个人变成了五具新的尸体。 他们再一次用自己的鲜血证明了败者退场这个真理! 旁边即将上场的刘老的队员把这一幕彻底的看在了眼里,也都深深地烙印在了脑海里! 五个人平静了一下情绪,然后一起迈向了赛场! 双方人相对坐下,然后进入比赛,在比赛前老规矩介绍一下比赛的双方队形。 无名队vs凤凰战队,无名队,上单潘森,打野螳螂,中单火男,下路adc伊泽瑞尔,辅助锤石前期六级加点方式:WEQQQRWQEQQR 另外一种主W副Q一级E有R点R前期六级加点方式:WEQWQRQW六级前对点是为了打野效率)RWQEWQR 其实喜欢QW对点一级E有R点R六级前加点方式:WEQWQRWQEWQR 然后有人问我,为什么你就这么非主流呢,额???这个其实是教我玩螳螂的那位大哥习惯这么加点,然后我就学了这个,所以三种方式,大家可以任选其一。 卡兹克是一个强力的团战收割利器,与剑圣不同的是有着更高的可玩性和机动性,是一个前中后期都很强力的英雄,如果你对切入的时机和伤害的计算把握的够准确!可以放弃防御装!要依靠E和R以及移速和伤害来获得生存,把握时机,猎杀弱者!选择卡兹克打野要有一个坚实的前排,如果上单是蛮王你还要出输出还是算了吧! 然后就是最近在百度看了一个帖子觉得不错,在这里和大家分享一下,这个对大家的技术还是很有帮助的,至少学会了一些小技巧。 破甲与护甲:公式,减伤百分比=100/100 护甲,减伤百分比=1-100/100 护甲 这个公式护甲大于0和小于0是有区别的,看上去还听难懂的,我举个例子护甲100时你会承受50%的物理伤害,护甲-100时你会承受150%的伤害。 护甲穿透就比较简单,现版本是先计算百分比穿透,再计算固定穿透的。比如买了一个残暴和一个轻语,残暴提供了15点的固定穿透而轻语提供了35%的固定穿透,你有100点护甲,先乘以65%再减去15就是50点护甲。 以下是我自己看了许多资料理解出来的,从这个公式可以得出,每增加一点护甲值就相当于在承受物理伤害时你的生命值增加1%,在“学术界“称之为'有效生命‘,即effectivehealth 比如你的护甲值为100,实际增加你的有效生命
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