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第二十八章 游戏测试 (第1/1页)
当《大富翁》的初始游戏界面闪过之后,几个样式精巧的虚拟选项弹了出来,包括: 【个人信息】,【公共网络游戏】,【局域网络游戏】,【新手教程】,【设置调整】,【游戏商店】…… UI的设计很不错,第一观感看起来非常的有趣,点击交互的手感也很舒服。 不过由于目前游戏还处于测试阶段,张默暂时没有开启其他功能,所以除了【局域网络游戏】的选项是亮着的以外,其他选项都呈现灰色不可选。 车乐点选了【局域网络游戏】的选项模型,里面有【创建游戏】和【加入游戏】两个选项。 点击了【创建游戏】的选项,建立了一个游戏房间,四四方方的沙盘地图展开,车乐这一条边的玩家位上有人,另外还有三条边的三个玩家位置空着,等待玩家加入。 张默走过去站在了沙盘地图的另一边,对面的玩家位置上亮了起来,游戏房间内显示“盗火者已加入游戏房间!” 进入房间的张默,又随手添加了两个AI电脑作为玩家。 两个玩家已经满足开始游戏的条件,不过张默打算借着这个机会,测试一下AI电脑的程序功能是否正常。 按下了【准备】按钮,四位玩家全部准备就绪,五个Q版角色模型出现在每个玩家面前。 身穿红色绣龙旗袍,梳着包子头,怀里抱着熊猫的中国女孩儿,玲玲。 头戴白巾黑色头箍,身穿白袍,留着大胡子的阿拉伯石油大亨,阿拉贡。 身穿燕尾服,头戴黑礼帽,手拿文明棍的英国绅士,葛朗台。 手拿雪茄,灰色西装革履,黑亮大皮鞋,体型富态的美国资本家,山姆。 头戴蛇头金冠,手持法老权杖,身穿金纱,珠光宝气的埃及艳后,克莉奥。 几个角色的设定相当经典,融合了资本代表象征和不同国家的文化符号。 虽然现在世界统一,已经没有了国家的政体概念,但是不同的国家所积淀下来的文化,使其仍然具备区域性的特色。 张默在设计角色模型的时候,也根据前世的经验作出了一定的考量,其中很多元素都是十分经典的。 张默和车乐各自随便点选了一个角色,两个AI也分别选择好了角色之后,正式进入了游戏。 所有的选项和文字选项变淡消失,作为游戏棋盘的地图沙盘变得清晰起来,棋盘上的内容并不复杂。 林立的柱体高楼,是张默暂时用素材库里的免费素材替代的,等车乐最后把各种特异型的建筑模型做出来,就可以直接进行替换。 在繁华的都市中,有一条显眼的公路围成一圈,从整个都市建筑群中穿行而过,在公路两侧,则是分布着一块块规整的空地。 四个特色鲜明的游戏角色,出现在了有明显标识的起点位置。 游戏棋盘的四边分别站着游戏玩家,每个玩家的面前悬浮着一个泛着荧光的半透明道具盘,上面摆放了一排道具, 左边摆放着一摞摞的钞票,购地契约,右边摆放着的缩小的房屋模型,两枚骰子,在中间则是一个圆碟形的投影点。
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