我拔掉了上帝的网线_第二十九章 推广渠道 首页

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   第二十九章 推广渠道 (第1/1页)

    “游戏拷给你了,自己开三个AI电脑玩去,我这边还有事要忙。”

    张默退出了游戏房间,重新调出开发者界面,去修改刚才测试过程中,发现的一些程序错误和逻辑问题。

    这个世界的程序开发辅助相当的高级,能够有效的降低程序上的错误率,这也给张默提供了不小的便利。

    虽然《大富翁》的主要游戏框架系统不复杂,但是他能在短短一周内,搭建出这样一个完成度非常高,错误率如此低的游戏框架,在原来的世界几乎是不可能的,这是只有在这个世界才能做到的事。

    按照现在的进度来看,因为车乐提供素材的速度很快,所以张默预计《大富翁》的游戏完成进度,比他一开始的策划还要早上一周左右。

    这样的话,他们的时间也变得更加充裕,也许可以提前上线。

    ……

    一周后,张默小店。

    车乐坐在店里的沙发椅上,面前展开着《大富翁》游戏的棋盘,正在和三个AI电脑玩的不亦乐乎。

    而张默则是在cao作着面前的光屏面板,进行申请流程。

    对于以公司为主体进行发布的虚拟产品来说,不同类型的虚拟产品在公共网络系统中,都有各自的项目申请渠道。

    “您已申请建立公共AR游戏项目,请上传您的作品进行审核。”

    根据系统提示,张默把《大富翁》的客户端进行了上传,等待审核结果。

    像是这种大型的游戏立项与一般的上传道具模型不同,它不是单纯的一次交易完成,而是提供一种长期的服务,涉及到以后的更新或者打补丁问题。

    所以要求比较严格,也比较复杂,需要按照规范来进行一定程度上的交互设定,这也是出于公共安全的考量。

    “恭喜您的作品符合《AR游戏立项管理条例规范》已通过审核!您的AR游戏作品《大富翁》现已成功加入公共AR现实扩增!”

    审核通过的窗口界面弹出,表示《大富翁》目前已经成功加入了公共网络中。

    审核通过就表示,这款游戏已经可以对外进行上线或者发售。

    张默制作的《大富翁》,虽然是一款偏向联网型的游戏,但是其本身的游戏内容并没有特别多的盈利点,所以张默选择了买断制。

    售价:100元。

    100元即可购买游戏的全部内容,虚拟网络中所购买的商品与个人用户账号是绑定的。

    关于《大富翁》的联网游戏设定,张默分出了两个选项。

    进行“公共网络游戏”可以远程联网,需要用户使用各自的客户端进行游戏。

    而“局域网联机”,因为可以面对面加入游戏,所以只需要一个客户端就可以进行游戏。

    也就是说一个购买了《大富翁》游戏的用户,通过局域网联机,可以邀请没购买过游戏的玩家加入游戏。

    这是张默大胆尝试作出的设定,目前市场上还没有这种联机模式。

    毕竟四人一局的游戏,如果只是进行面对面游戏,就可以只需要一个游戏客户端的话,对于销量肯定会产生不小的影响。

    不过名和利之间总是有一个平衡的,对于一个游戏公司来说,如何能够最大幅度的积累人气口碑?

    最简单有效的,无外乎是免费之类的噱头。

    在前世网游的盈利模式从点卡收费转向“永久免费”,就是最好的例子。

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