字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
第120章 剧本杀综艺节目?(8K的2合1 ) (第2/4页)
事,业务能力还很突出,加上是好看的年轻女子,很快便赢得了同事与上级的好感。 陆启并没有限定她的具体工作岗位,这人就是个全才,各个环节都懂还精,目前的主要工作便是新项目的服装设计,抽空还能跟着葛青跑出来参观一下线下体验店的地址,给出一套装修设计方案…… 当然了,肯定是与专业的装修设计公司合作,她对各种装修材料与施工工艺的见解还是太浅显,大学时候再博学也没博到深入了解各种板材,漆,砖,还有像什么勾缝之类涵盖平缝、凹缝、斜缝、凸缝等等的墙面处理方法,以及给排水、电气灯光、通风采暖线路的规划。 这也太难为她了。 负责把关的部分更多是在色彩处理,整体艺术的美感呈现等,突出四十二企业个性这些细节到顾客可见的方方面面。 就是她自己也会有点儿纳闷儿,不是来做游戏和动画的么,怎么变成全职服装和装修设计了? 李敏大感欣慰,在房产这揽子事儿上,公司左有程明可以负责选址、勘察、综合评估以及价格协商,右有葛青可以负责室内外装潢设计,麾下简直人才济济。 这便是大公司的崛起吧。 “几个区域,大厅,吧台,轻餐饮,周边小超市,公共游戏,展览区,包房微影院大概有轮廓了,我想象了一下。” “微影院形式的包间大概可以容纳20个左右,从4人间到16人间不等,还有大厅,应该可以放下16个左右的游戏机位,周边超市规划大概40平,还有吧台和厨房……” 葛青絮絮叨叨地说了一大堆,还会绘声绘色地描述以帮助李敏来想象,同时在平面图上画了又擦,擦了又画地,勾勒出好几个区块来。 “那你也觉得就这儿可以?”李敏问。她和唐玲,程明,万康等人都来这里看过了,讨论了一番都认为使得。 “看着还行……”这时候葛青反而有些怂,她家境很好,但自己也没做过上千万的决策。 “那我下午就把资料给陆总发过去,让他定夺,你这些涂鸦也一起。”李敏挥手道,尽显女强人风采。 “要不明天?我大概用装修设计软件美化一下,先做个草案出来?” “行……一天够吗?” “没到您想象的那种精装修效果图的精细,就只能看个大概,看三分,自己脑补七分的样子。” …… …… 若是以往的陆启,离开华夏的时候多半是要给出完整规划的,包括各个区域的主要功能和目标用户等细节。 但这次没有,只是大概沟通了一下思路,剩下的完全交给了李敏和唐玲来搞定,李敏为主,唐玲则是负责新员工的招募。 陆启也是说做就做不拖泥带水的人,只是这种转变让李敏与唐玲二人会感到有些突然,只能一边揣摩着陆总的思路一起商量。 线下体验店真不仅仅是简单地开家店而已,摆几台游戏主机就开始营业那种叫游戏厅,体验店在那之外还包括着太多东西…… 唐玲也开始了线下店的人手招募。 店长是肯定要的,不仅需要是业务高手,社交能人,还得是管理人才。 而店员主要来说大部分是服务人员,但比较特别的是对于游戏,尤其是四十二的游戏都要很熟悉,因为肯定除了端茶递水之外,还要向玩家讲解游戏的cao作方式和策略,搞不好还得帮助玩家打boss和精英怪。 除此之外还要有厨师,糕点师,乃至调酒师这一类专业人才,玩游戏总是和吃喝一体的,讲究一个综合体验,玩家们享受着游戏带来的快乐,同样也有美食和佳酿的取悦。 她的下属们跟猎头们说起这些需求的时候,久经沙场什么没见过的猎头们都有些懵。 游戏公司招聘厨师的他们见过,天海啊擎火啊大公司有自己的员工餐厅,可这四十二你们还招调酒师和糕点师呐? 现在游戏公司已经进化到这种程度了吗? 四十二的人事描述一番才知道,哦,要做线下体验店啊,是面向玩家用户的,难了个怪了。 啥?等等!游戏线下体验店?还有这种东西?就是以前的游戏厅那种?有些80后小时候没少往那些地方跑,卡带机一块钱半小时,放光盘的机器两块钱。 人事们再做解释,猎头们才大概揣摩到了一些。 这不仅是店铺,而是给现在的年轻人,乃至更广泛的年龄范畴的人们,提供了和酒吧,KTV,影院,游乐场那些一样的休闲娱乐模式,和社交场所。 不会真以为四十二这样的公司开个线下店就是纯粹地开店赚钱而已吧,固然陆启最初的出发点只是想多沾点儿烟火气,有一个地方让公司与他自己可以同玩家们拉近些距离。 但既然决定开始做了,那必然是真正要做大做好的。 情侣一定要去电影院看场电影约会吗?父母和孩子又一定要去游乐场做亲子交流吗?公司聚会一定要去KTV和火锅店么? 都可以,人是自由的,但是现在开始会多了一个可去之处,一种全新的模式可供选择。 要不怎么说是“贩卖社交”呢,四十二在做的是这么一件事情。 …… 而另一部分,也是更难的地方,按照陆总的设想,实体店还会向玩家提供大量属于桌游类的线下娱乐方案。 在这里,四十二便得开始整合产业链了。 一条完整的桌游产业链,以游戏的设计与策划为起点,然后通过宣发,将其作为产品分发给二级市场或者各种桌游吧,最终以玩家用户的体验和反馈作为终点。 在线下店的规划中,四十二会将触手伸向其中的每一个环节。 目前国内比较流行的普通桌游和TRPG五花八门,各种流派开枝散叶,各有拥趸,可以说百家争鸣,但另一方面也称得上混乱的战国时代。 缺一个扫六合的秦皇。 寻常桌游还好,毕竟从看懂规则到上手开玩也十来分钟的事情。 而各种TRPG就恐怖了,大多数光规则
上一页
目录
下一页