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一五六 大魔之战 (第3/3页)
gc2' class='gcontent2'> 好在周卓跟麾下是心电感应,麾下是半傀儡,忠不可言,执行命令不打折扣,这就很大程度弥补了mt担当指挥的弊端。 受诅咒的dpS高速冲向洛维,周卓手中日精轮红光射出,直接就是个粗暴的驱散之术。 诅咒遭此粗暴清除,很是智能的从dpS身上扑出,飞向附近的洛维。 诡咒,以诡魂为核心的诅咒,所以它确实有一定的智慧,本能级的,一旦被粗暴驱散,就会趋利避害,向附近的敌方单位身上转移。 然而,洛维可不会轻易被这种手段困扰到。 祂跟洛卡有个非常变态的能力,一个是术能免疫,一个是动能免疫。也就是,洛维是万法不侵。 当然,这里指的是超凡法,仙法、道法还是有效的。 它俩的这个变态能力,不是利用身皮,而是利用外道之力。 简单理解,以未知,防已知。 这是超凡世界允许的一个理论。 这里的未知,指的是本宇宙不曾有的信息概念。 因未知而无法知其属性、强弱,也就更谈不上克制,直至收录其相关信息。 这就是外道之力的一招鲜。 诡咒之力根本伤害不到洛维,反被洛维引导去了诡影分身那里。 于是就成了诡打诡,5秒一跳,诡影分身直接损失了四万多血量,因为诡影分身有伤害减免,又由于是诡力VS诡力,减免不是50% 疯夜叉一术不成,又生一术,霜咒。 这个高端术法属性是阴水复合,全员伤害,算是一种大眨 打下来,直接就是一万的伤害,无人可逃脱。 然后是dot持续伤害,每秒一千。 惟一的解咒办法,是血量高于上限的90%。 考验周卓的时候到了,现场没第二个奶妈,他是既当爹,又当妈! 周卓临危不乱,他知道,现在拉全团血量是个错误选择。 洛维和洛卡的血量深不见底,这个霜咒对其根本就是毛毛雨。洛维更是不吃术法打击。 但就算撇开祂俩,还有三十个dpS,他除非开打,否则拉不起来。 问题是,大型治疗的冷却时间长,却需要持续施法。 而疯夜叉的霜咒,明显是那种冷却时间不算长的。毕竟在激烈交锋的状态下,都能一点点的酝酿成型。 于是,周卓将一份高端材料用在了日精轮上。 全员套盾。 这个盾是一份真阳之力,保护灵rou,诅咒之力的伤害,会消耗盾的力量,然后才是消耗手术者的血量。 盾一套,每秒一条的dot伤害暂时控制主了。然后用治疗链拉血就可以。 治疗链消耗不大,一次能串联五个目标,治疗效果是递减的。 所以,每五饶战斗组,只要站位合适,正反各刷一次,血就拉上来了。 六个组,即便刷到最后一族,也只是盾力刚被耗空不久。 如此,就比较容易迅速刷起来,且不影响dpS的效率输出。 毕竟血量其实是指自身健康状态的一个整体统计,下到一定比例,就意味着伤势达到了某种程度,自然是会影响战斗能力的。 疯夜叉第一阶段的手段差不多就是这些。 祂的总血量也不比深渊王座的那些霸主多太多,却有五个阶段,这意味着每个阶段对应的血量比例更低。 同时,每个阶段的强力招数,也不会安排太多,太多的话没等用,就轮到下个阶段了,反而会打乱节奏。 当然,还有些来去的,但这类招数在团战时,还不如平A,有消耗、效果还不好,平A起码能打出连绵不断的攻势,不容易丢掉主动权。 主动权还是很重要的,起码也能借此领先对手半拍。 进入第二阶段,疯夜叉就利用了这半拍的领先,重新调整状态。 开场玄冰之崩,这是一次爆炸式的超级闪霜暴,炸伤,冻伤,击退,三合一效果。 别是一般体型的,就是虫亲王五米身高,多半吨体重的,都照样起飞,其他人更是被冲成了挂画。 当然,dpS不是只会biubiubiu的智能步枪,一些扛打击的手段还是有的,比如触须化作钢钩钢锁,锁地拉拽,又或化作超级弹簧,避免自己硬着陆,真的被打成挂画。 而周卓的日精轮群体套盾,也非常的好用,盾值不灭,自身就不会受到真实伤害,这就很牛哔。 疯夜叉趁机舒展筋骨,体型至少打了三圈,体表开始燃烧冰焰,气势一下就提升了很大一截,潜台词仿佛:热身结束了!
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