第九十章 免费付费 (第2/2页)
年,网吧行业迅速发展,渐渐取代了游戏厅,以前玩游戏机的这些人,又纷纷涌进网吧里,花着2-3元/小时的上网费,玩着CS,星际争霸、魔兽争霸这些免费的联网游戏。自己家里有电脑的,则去电脑城以5元/张的价格,买着盗版游戏的光碟,在家里玩着仙剑、帝国、轩辕剑这类单机游戏,你说在华夏国,真的缺乏愿意付费的用户吗?” 马迅宏点点头,陈天健的话,的确说到他的心坎里去了,看来,华夏国,并不是真正缺乏愿意付费的游戏用户和增值服务用户。 陈天健继续说:“关键还是在于服务的质量,游戏的质量,值不值得用户去花这个钱。世界上玩家最多的网络游戏,还是魔兽世界吧,为什么他能够直接做付费游戏,只要玩他的游戏,就要买点卡,而华夏国出了那么多号称永久免费的网游,玩家却不买账,运营一段时间后,玩家还纷纷流失呢?还是在与游戏与服务的质量!在于是否能够公平的游戏!那些免费的网游,里面售卖着完全打破游戏平衡性和公正性的付费道具,免费游戏,却是RMB玩家的天下,不愿意付费的玩家,受到了游戏里和心理上的双重伤害,自然会流失,这叫做用离开来投反对票。而RMB玩家在游戏里花了钱,却找不到可以虐的对手了,还有什么意思?自然也会流失掉。” 马迅宏感叹道:“是啊,现在华夏国的网游,玩家的流失非常严重,一个游戏在运营一年半以后,就明显处于下滑状态,我们只得不停的开新区,合旧区,维持人气和盈利。” 陈天健又说:“如果有这么一款游戏,玩家只需要每月花少量的费用,比如10元,30元,玩家所有的经验值、物品、装备,都必须在游戏里通过自己和团队的努力,才能去获得,运营方永远不要为了一时的牟利,杀鸡取卵,搞些开道具箱子之类的活动,让RMB玩家短时间就获得原本需要付出很多努力才能获得的东西,破坏游戏平衡。只有这样,这款游戏才能长久的经营下去,只要游戏内容足够丰富,人物技能足够平衡,服务器的运转足够稳定和高速,那么就不会愁没有玩家和玩家流失。游戏运营,真的不要太黑了,太黑了玩家就会选择离开。我相信,如果有上千万愿意每月付10元去玩游戏的玩家,这就是上亿的月收入,这应该是一个可以长期持续和稳定增长的收入。”
马迅宏点点头,说:“是啊,看看人家暴雪出的魔兽世界,运营了六七年了,还是有这么多忠实的玩家,同时期出的那么多免费游戏,绝大多数都倒闭了,这的确是值得我们去深思的啊。” 陈天健又露出了微笑,说:“马总,华夏国有6亿多的电脑用户,要是有一半的用户,愿意每月花10块钱,来购买游戏或者软件的增值服务,那就是每年360亿的收入,180亿以上的净利润。这不是不可能,华夏人已经能接受人手一台手机,每月只是打打电话发发短信,就要花几十上百的手机话费,只要我们的游戏服务和软件增值服务,让用户觉得物超所值,他们就会花得心甘情愿。” “把软件产品做好,把增值服务做好,用户的眼睛是雪亮的,只要绝对物超所值,他们是不缺乏付费的意愿和激情的。”陈天健最后说。 马迅宏听完,若有所思,说:“天健,看来你真是要在这一条路上走到底了。” 陈天健笑而不答,指了指台上的主持人,示意马迅宏轮到他上台讲话了。马迅宏道了声谢,起身上台。 这一次的对话,究竟能给马迅宏带来多少改变,给通速公司的经营模式带来多少改变,陈天健不知道,因为毕竟通速公司,已经不是马迅宏一个人的公司,他更多需要考虑的,是公司的业绩,股东的利益,投资者的收益。 陈天健又一次深深感觉到,天健公司不上市所带来的好处,因为陈天健作为天健集团的控股人和领导者,能够从财务业绩和公司运营两方面把握平衡和方向,而不会象那些上市公司那样,董事会和股东要的只是业绩,收入的增长、利润的最大化,而不管这种要求是否会影响到公司的长久运营,是否是杀鸡取卵,而负责运营的CEO,在业绩压力下,不得不最大程度的榨取用户的付费能力,榨干产品和服务的盈利空间。
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