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第四十四节 厌恶的理由 (第2/2页)
所以这样才讨厌!不符合龙龙赚钱的初衷,所以他自己从没玩过均衡,也发誓要铲尽一切均衡型玩家! 这下也不玩什么阵型了,直接最高速度冲击!就让这家伙看看真正的战士与这种毛都没长出来的均衡有多大差距吧! 尽管双方的距离不小,但在高主动加速度9的冲锋中,也不过很短的时间就能接触了。 这段距离,女相剑仙又放了个连珠火球……又只打到一个部队,而且还是屠戮骑士,估计他想用点别的什么魔法,可能是没随机到强力单体吧,普通群体又容易打偏,连珠火球施放及轨迹速度都不错了。 然后,接触的瞬间,女相的剑仙犯了个致命的错误,他开始移动血腥禁卫军的攻击目标狐妖,意图减少伤害甚至直接闪避掉这次攻击。 但好死不死的,他刚好把狐妖移动到金甲尸和魑魅魍魉中间的时候,正好巴雷雅克龙卫队长们攻击到了金甲尸……这就是不认识别的兵产生的后果。 恩,这三个兵被串了糖葫芦,狐妖的移动也被强行卡住了,又被血腥禁卫军攻击到!!! 啊对了,俺好像一直没提到过,进攻术的伤害不是每级提高3%吧。恩恩,好想真没提到,进攻术初级增加近身伤害3%,高级增加7%,专家级增加12%。 再加上进攻术中的疯狂进攻增加伤害1-1,龙龙35级的时候攻击有63点。 这些因素加起来,绝对是毁灭性的打击!就像巴雷雅克龙卫队长的介绍中所提到的,对方所要付出的仅仅是生命而已!虽然这平衡型剑仙有点防御,可还是被巴雷雅克军一次打出超过6000的伤害,而且这还是单队伤害哦!!!她们的攻击直接导致四、五百显示量的魑魅魍魉几乎全灭了, 可对方受到这样的致命打击还不服输,打算奋起反抗。 狐妖使用了特别技能:妖之魅惑。 据说可能是因为狐妖等级有点低,所以魅惑也有点搓,虽然是个主动魔法,但是要等敌人靠近才能用,而且即时战斗中还限制了敌人移动速度还不能太快!这也是为什么这剑仙忍到现在才用。好在这种魅惑不分男女,要不狐妖们要郁闷到死。 这样巴雷雅克部队就被控制住了,不过这又有什么呢?难道说他还能翻盘不成? 龙龙自然要用行动告诉他这一切都不可能发生。 巴雷雅克的主动是很高,但是魅惑后归零不说,即时战场中移动可是需要时间的,更何况这种生物魅惑一旦释放者挂了就什么也不用说了。 狐妖受到巴雷雅克和血腥禁卫军的同时伤害,就算是数量多点,血长点又能如何?剩下的这三十来个能控制住都算是他RP爆发了。 结果不言而喻,红玉小队虽然慢了点,但它们可是能进行120%远程攻击的,何况在它们之前,还有剩下的二十多屠戮骑士呢! 看到这里,一定有人有疑问,既然狐妖能进行魅惑,为何不多分几队,那不是必赢的局面吗? 能这么想当然是不错,可实际上赢的可能性甚至会更低。因为这种低级兵的魅惑主要就是依靠数量,才能保证魅惑到强力对手的时间,如果说魅惑五个部队,结果每个部队都不到一回合就直接解除了,又有什么含义呢?这种魅惑一场战斗可只能用一次哦,就算即时战中特技魅惑恢复较快,也要十多分钟呢。 换一种说法,就刚刚那个数量,就算巴雷雅克军出来就被魅惑了,也只不过持续不到三回合,何况她们个施法距离根本没那么远。就算分两队,就算有一队逃过第一波伤害,成功控制了巴雷雅克一回合,并在保存自身的情况下使得她们攻击,龙龙也能控制部队进行一定程度的闪躲,如同剑仙的做法一般,这样就算是血腥部队也死不光,后面还有300多刺客马上到位,他同样是赢。 总之,这场战斗也由此落下帷幕,等待龙龙的是最后一场,不知道会是哪路英雄呢?
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