终焉神战_【随机掉落的创作资料】 首页

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   【随机掉落的创作资料】 (第4/5页)

usionoftransparency)

    认为自己很容易被他人看透,或认为自己很容易看透他人。

    优于常人效应(Better-than-averageeffect)或优越感偏差(Superioritybias)或

    高估自己的优点、低估自己的缺点。

    群内偏见

    认为对方属于自己团体,便给予较好的待遇。

    道德运气

    评价他人行为的道德时,根据结果而非根据行为时的情境。

    *素朴犬儒主义(Naivecynicism)

    认为其他人比自己更自我中心。

    素朴实在论(Naverealism)

    相信自己所见所闻即是真相、是客观且不带偏见的,认为这是显而易见的事实,理性人一定会同意自己,不同意的人一定是资讯不足、懒惰、不理性或有偏见。

    外团体同质性偏见

    认为自己群体的成员比较多样化,而外部群体的成员是相当单一的。

    投射偏差(Projectionbias)

    不自觉地以为他人(或未来的自己)和(现在的)自己有相似的情感、思想与价值观。

    自利偏差

    将成功归因于自己,而将失败归因于环境。(参见基本归因错误)

    *共有资讯偏差(Sharedinformationbias)

    团队讨论倾向花较多时间与精力讨论所有成员都知道的事(即共有资讯),而花较少时间讨论较少成员知道的事。

    系统正当化(Systemjustification)或制度正当化(Systemjustification)

    人们倾向于喜好与捍卫现有的社会、经济、政治安排,贬低其他方案,即使这样会犠牲个人或群体利益。(参见安于现状偏差)

    性格归属偏差(Traitascriptionbias)

    认为自己的个性、行为、绪绪是多变的,而他人是一成不变且容易预测的。(参见外团体同质性偏见)

    终极归因错误

    把问题归因于整个群体,而非群体中的个体。

    差于常人效应(Worse-than-averageeffect)

    对于高难度的事,认为自己比一般人差。是优于常人效应的反例。

    怪异效应(Bizarrenesseffect)

    怪异的事比寻常的事更容易记住。

    支持选择偏差(Choice-supportivebias)

    回顾自己做过的选择时,倾向认为是明智的(参见支持选择偏差)。

    改变偏差(Changebias)

    参与一件事的改变后,不易回忆过去的情况。

    童年失忆症(Childhoodamnesia)

    难以回忆四岁以前的事。

    保守倾向或退缩偏差(Regressivebias)

    记忆会倾向中庸不极端,把高价值高或然率的事记成比实际低,把低价值低或然率的事记成比实际高。

    一致性偏差(Consistencybias)

    记忆中他人过去的态度与行为会变得像目前的态度与行为。

    情境效应(Contexteffect)

    某情境中的记忆在其他情境下较不易回想。

    跨种族效应

    难以分辨其他种族的人。

    潜抑记忆(Cryptomnesia)

    接触后记得某些影像或语句,却不记得是看来听来的,甚至会误以为是自己原创,造成剽窃的争议。

    自我中心偏差(Egocentricbias)

    回忆中的自己会美化,例如记忆中自己的考试成绩比实际更好。

    情感衰退偏差(Fadingaffectbias)

    负面、不愉快的记忆比正面、愉快的记忆更快淡忘。

    虚假记忆(Falsememory)或虚谈(Confabulation)

    产生虚构的事填补记忆空白,即使没有欺骗意图。例如伪造某人的幼年照片给他看,他往往能说出以前做那些事的过程与回忆,但实际上他根本没做过。常见于记忆障碍的患者。

    自我生产效应(Generationeffect)

    自己生产的资讯记得比较清楚,他人生产的则容易淡忘。

    谷歌效应

    容易从网络上搜寻到的资讯比较容易遗忘。本词源自于著名的网络搜索引擎谷歌。

    幽默效应

    幽默的事比不幽默的事更容易记住,可能的解释是幽默的事有较长的认知处理时间,或造成较多的情绪激发(处理难度效应(Processingdifficultyeffect))。

    真相错觉效应(Illusionoftrutheffect)

    人们倾向认为听过的是真的(即使没意识到听过),而不管该陈述实际上是否有效。换言之,人容易相信熟悉的话胜过陌生的。

    错觉相关(Illusorycorrelation)

    若认为两件事相关,回忆时就会觉得两者同时发生的频率较高。

    延迟效应(Lageffect)

    比起短延迟时间的多次重复接触,长延迟时间的少次接触有较好的记忆与学习效果。(亦见间隔效应)

    钝化与锐化(LevelingandSharpening)

    记忆细节在每次回忆中扭曲的现象,特别重要的事会锐化或得到选取而忆起,事件的细节及详情则会钝化或遗失。时间过得越久或回忆次数越多,这种偏差就越加强。

    处理深度效应(Levels-of-processingeffect)

    用不同方式“编码”的资讯,容易记忆的程度也不相同。例如视觉、听觉、触觉、嗅觉。

    列表清度效应(List-lengtheffect)

    列表中有越多东西,能记住的比例就越少,但能记住的项目总数会增加。

    错误讯息效应(Misinformationeffect)

    记忆会受到事后资讯干扰,而变得不准确。错误讯息效应是逆向干扰(retroactiveinterference)的主要例子。

    模态效应(Modalityeffect)

    对于来自口语的讯息,最后听到的东西印象会较深刻;对于来自文字的讯息则不明显。

    心境相合性记忆偏差(Mood-congruentmemorybias)

    与当下心境相合的资讯会比较容易回想。

    轮流发言效应

    轮流发言时,后发言的人不易记住之前的人说过的话。

    部分项目提示效应(Part-listcueingeffect)

    记忆的东西为一整组时,提示部分项目会使回想后续项目更困难。

    *峰终法则(Peak-endrule)

    人们对一件事的体验通常是由最
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